পাওয়ারপয়েন্টে কার্টুন তৈরি করা হচ্ছে

Pin
Send
Share
Send

অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট, খুব কম লোকই জানেন যে কীভাবে পাওয়ার পয়েন্ট প্রোগ্রামের বৈশিষ্ট্যগুলি কোনও অস্বাভাবিক উপায়ে কার্যকর উপস্থাপনা তৈরি করতে ব্যবহার করতে হয়। এবং এর চেয়েও কম আপনি কল্পনা করতে পারেন যে আপনি কীভাবে পুরো উদ্দেশ্যটি সাধারণ উদ্দেশ্যে প্রয়োগ করতে পারেন, এটি স্ট্যান্ডার্ড উদ্দেশ্যে বিপরীতে। এর একটি উদাহরণ পাওয়ারপয়েন্টে অ্যানিমেশন তৈরি করা।

পদ্ধতির সারমর্ম

সাধারণভাবে, এমনকি ধারণাটি দেওয়ার সময়, বেশিরভাগ কম বা কম অভিজ্ঞ ব্যবহারকারীরা প্রক্রিয়াটির অর্থটি কল্পনা করতে পারেন। প্রকৃতপক্ষে, পাওয়ারপয়েন্টটি একটি স্লাইড শো তৈরির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে - একের পর এক তথ্যের ধারাবাহিকভাবে পৃষ্ঠাগুলি পরিবর্তন করে। আপনি যদি স্লাইডগুলি ফ্রেম হিসাবে কল্পনা করেন এবং তারপরে একটি নির্দিষ্ট শিফট গতি বরাদ্দ করেন তবে আপনি সিনেমার মতো কিছু পাবেন।

সাধারণভাবে, পুরো প্রক্রিয়াটি টানা 7 ধাপে ভাগ করা যায়।

মঞ্চ 1: উপাদান প্রস্তুতি

এটি যৌক্তিক যে কাজ শুরু করার আগে, আপনাকে চলচ্চিত্র তৈরি করার সময় উপকরণগুলির পুরো তালিকা প্রস্তুত করতে হবে। এর মধ্যে নিম্নলিখিতগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • সমস্ত গতিশীল উপাদানগুলির চিত্র। তারা পিএনজি ফর্ম্যাটে থাকা বাঞ্ছনীয়, যেহেতু অ্যানিমেশনটি ওভারলে করার সময় এটি কমপক্ষে বিকৃতি দ্বারা প্রভাবিত হয়। এর মধ্যে জিআইএফ অ্যানিমেশনও অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।
  • স্থির উপাদান এবং পটভূমি চিত্র। এখানে, ফর্ম্যাটটি গুরুত্বপূর্ণ নয়, ব্যাকগ্রাউন্ডের জন্য ছবিটি ভাল মানের হওয়া উচিত।
  • শব্দ এবং সঙ্গীত ফাইল।

এর সমাপ্ত আকারে এই সমস্তটির উপস্থিতি আপনাকে কার্টুনের উত্পাদনে নিরাপদে জড়িত হতে দেয়।

দ্বিতীয় পর্যায়: একটি উপস্থাপনা এবং পটভূমি তৈরি করুন

এখন আপনার একটি উপস্থাপনা তৈরি করতে হবে। প্রথম পদক্ষেপটি বিষয়বস্তুর জন্য সমস্ত অঞ্চল মুছে ফেলে কর্মক্ষেত্র পরিষ্কার করা।

  1. এটি করতে, বামদিকে তালিকার প্রথম স্লাইডটিতে ডান ক্লিক করুন এবং পপ-আপ মেনুতে নির্বাচন করুন "লেআউট".
  2. খোলার সাবমেনুতে, আমাদের একটি বিকল্প প্রয়োজন "খালি স্লাইড".

এখন আপনি যে কোনও সংখ্যক পৃষ্ঠা তৈরি করতে পারেন - সেগুলির সবকটিই এই টেমপ্লেটের সাথে থাকবে এবং সম্পূর্ণ খালি থাকবে। তবে তাড়াহুড়া করবেন না, এটি পটভূমির সাথে কাজকে জটিল করে তুলবে।

এর পরে, আপনার পটভূমি কীভাবে বিতরণ করা উচিত তা নিবিড়ভাবে দেখে নেওয়া উচিত। এটি ব্যবহারকারীদের প্রতিটি সজ্জায় কত স্লাইডের প্রয়োজন তা আগে থেকেই নির্ধারণ করতে পারলে এটি সবচেয়ে সুবিধাজনক হবে। পুরো কর্মটি যদি কোনও পটভূমির পটভূমির বিপরীতে ঘটে তবে এটি আরও ভাল হতে পারে।

  1. আপনাকে মূল কার্যক্ষেত্রের স্লাইডে ডান ক্লিক করতে হবে। পপ-আপ মেনুতে, আপনাকে সর্বশেষ বিকল্পটি নির্বাচন করতে হবে - পটভূমি ফর্ম্যাট.
  2. ব্যাকগ্রাউন্ড সেটিংস সহ একটি অঞ্চল ডানদিকে উপস্থিত হবে। উপস্থাপনাটি সম্পূর্ণ খালি হয়ে গেলে, কেবলমাত্র একটি ট্যাব থাকবে - "ভর্তি"। এখানে আপনার নির্বাচন করা প্রয়োজন "প্যাটার্ন বা টেক্সচার".
  3. নির্বাচিত প্যারামিটারের সাথে কাজ করার জন্য একটি সম্পাদক নীচে উপস্থিত হবে। বোতামে ক্লিক করে "ফাইল", ব্যবহারকারী একটি ব্রাউজার খুলবে যেখানে তিনি ব্যাকগ্রাউন্ড সজ্জা হিসাবে প্রয়োজনীয় ছবিটি খুঁজে পেতে এবং প্রয়োগ করতে পারবেন।
  4. এখানে আপনি ছবিটিতে অতিরিক্ত সেটিংসও প্রয়োগ করতে পারেন।

এর পরে তৈরি করা প্রতিটি স্লাইডের একটি নির্বাচিত ব্যাকগ্রাউন্ড থাকবে। যদি আপনার দৃশ্যপট পরিবর্তন করতে হয় তবে আপনাকে একই পদ্ধতিতে এটি করা দরকার।

পর্যায় 3: পূরণ এবং অ্যানিমেশন

এখন এটি দীর্ঘতম এবং সবচেয়ে শ্রমসাধ্য মঞ্চ শুরু করার উপযুক্ত - আপনাকে মিডিয়া ফাইলগুলি স্থাপন এবং সঞ্চারিত করতে হবে, যা ফিল্মটির সারমর্ম হবে।

  1. চিত্রগুলি সন্নিবেশ করার দুটি উপায় রয়েছে।
    • সহজতমটি হ'ল ন্যূনতম উত্স ফোল্ডারের উইন্ডো থেকে পছন্দসই ছবিটি স্লাইডে স্থানান্তর করা।
    • দ্বিতীয়টি হচ্ছে ট্যাবে যেতে "সন্নিবেশ" এবং চয়ন করুন "চিত্র"। একটি মানক ব্রাউজার খুলবে যেখানে আপনি পছন্দসই ছবিটি খুঁজে পেতে এবং নির্বাচন করতে পারবেন।
  2. স্ট্যাটিক অবজেক্টস যুক্ত করা হয়, যা ব্যাকগ্রাউন্ড উপাদানও (উদাহরণস্বরূপ, ঘরগুলি), তবে তাদের অগ্রাধিকার পরিবর্তন করতে হবে - ডান ক্লিক করুন এবং নির্বাচন করুন "পটভূমিতে".
  3. আপনাকে উপাদানগুলিকে যথাযথভাবে স্থাপন করতে হবে যাতে কোনও ফ্রেমে যখন কুঁড়িটি বামদিকে থাকে এবং ডানদিকে পরের ফ্রেমে কোনও ভুল বোঝাবুঝি না হয়। যদি কোনও পৃষ্ঠায় প্রচুর স্থিতিশীল পটভূমির উপাদান থাকে তবে স্লাইডটি অনুলিপি করা এবং আটকানো সহজ। এটি করতে, এটি বামে তালিকায় নির্বাচন করুন এবং একটি কী সংমিশ্রণ সহ অনুলিপি করুন সময়ে "Ctrl" + "সি"এবং তারপরে পেস্ট করুন সময়ে "Ctrl" + "V"। আপনি ডান মাউস বোতামের সাহায্যে পাশের তালিকার পছন্দসই শীটে ক্লিক করতে পারেন এবং বিকল্পটি নির্বাচন করতে পারেন স্লাইড সদৃশ.
  4. একই সক্রিয় চিত্রগুলিতে প্রযোজ্য যা স্লাইডে তাদের অবস্থান পরিবর্তন করবে। আপনি যদি চরিত্রটিকে অন্য কোথাও স্থানান্তরিত করার পরিকল্পনা করেন তবে পরবর্তী স্লাইডে তিনি উপযুক্ত অবস্থানে থাকা উচিত।

এখন আমাদের অ্যানিমেশন প্রভাব প্রয়োগের সাথে মোকাবিলা করা উচিত।

আরও জানুন: পাওয়ারপয়েন্টে অ্যানিমেশনগুলি যুক্ত করুন

  1. অ্যানিমেশন সহ কাজ করার সরঞ্জামগুলি ট্যাবে রয়েছে "অ্যানিমেশন".
  2. এখানে একই নামের ক্ষেত্রে আপনি বিভিন্ন ধরণের অ্যানিমেশন সহ একটি লাইন দেখতে পাবেন। আপনি যখন সম্পর্কিত তীরটিতে ক্লিক করেন, আপনি তালিকাটি পুরোপুরি প্রসারিত করতে পারেন এবং সমস্ত ধরণের গোষ্ঠীর একটি সম্পূর্ণ তালিকা খোলার ক্ষমতা নীচেও সন্ধান করতে পারেন।
  3. যদি কেবলমাত্র একটি প্রভাব থাকে তবে এই পদ্ধতিটি উপযুক্ত। অনেকগুলি ক্রিয়া প্রয়োগ করতে, আপনাকে বোতামটিতে ক্লিক করতে হবে অ্যানিমেশন যুক্ত করুন.
  4. কোন অ্যানিমেশন নির্দিষ্ট পরিস্থিতির জন্য উপযুক্ত তা আপনার সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত।
    • "লগইন" অক্ষর এবং অবজেক্টগুলি পাশাপাশি পাঠ্যের জন্য ফ্রেমে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য আদর্শ।
    • "Exit" বিপরীতে, এটি ফ্রেম থেকে অক্ষরগুলি সরাতে সহায়তা করে।
    • "চলার উপায়" স্ক্রিনে চিত্রের চলাচলের একটি দৃশ্য তৈরি করতে সহায়তা করুন। জিআইএফ ফর্ম্যাটে সংশ্লিষ্ট চিত্রগুলিতে এই জাতীয় ক্রিয়াগুলি প্রয়োগ করা ভাল, যা ঘটছে তার সর্বাধিক বাস্তবতা অর্জন করবে।

      অতিরিক্তভাবে, এটি বলার অপেক্ষা রাখে না যে নির্দিষ্ট স্তরের বাছাইয়ের সাথে আপনি অ্যানিমেটেড যেতে স্থির বস্তুটি কনফিগার করতে পারেন। জিআইএফ থেকে পছন্দসই ফ্রিজ ফ্রেমটি সরিয়ে ফেলার জন্য এটি যথেষ্ট, এবং তারপরে অ্যানিমেশনটি সঠিকভাবে কনফিগার করুন "ইনপুট" এবং "Exit", আপনি একটি গতিশীল মধ্যে স্থির চিত্র একটি দুর্ভেদ্য প্রবাহ অর্জন করতে পারেন।

    • "বিচ্ছিন্নতা" কিছুটা কাজে আসতে পারে। মূলত যে কোনও অবজেক্ট বাড়ানো। এখানে প্রধান সর্বাধিক উপকারী কর্ম "আন্দোলন", যা চরিত্র কথোপকথন অ্যানিমেট করার জন্য দরকারী। এটি মিলিয়ে এই প্রভাবটি প্রয়োগ করা খুব ভাল "চলার উপায়"যা আন্দোলনকে প্রাণবন্ত করে তুলবে।
  5. এটি লক্ষ করা উচিত যে প্রক্রিয়াটিতে, প্রতিটি স্লাইডের বিষয়বস্তুগুলি সামঞ্জস্য করা প্রয়োজন হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ছবিটি কোনও নির্দিষ্ট জায়গায় নিয়ে যাওয়ার জন্য যদি আপনাকে রুটটি পরিবর্তন করতে হয়, তবে পরবর্তী ফ্রেমে এই বস্তুটি ইতিমধ্যে সেখানে থাকা উচিত। এটি বেশ যৌক্তিক।

যখন সমস্ত উপাদানগুলির জন্য সমস্ত ধরণের অ্যানিমেশন বিতরণ করা হয়, আপনি কোনও কম দীর্ঘ কাজ - ইনস্টলেশনতে যেতে পারেন to তবে আগাম শব্দটি প্রস্তুত করা ভাল।

পদক্ষেপ 4: শব্দ নির্ধারণ

প্রয়োজনীয় শব্দ এবং সঙ্গীত প্রভাবগুলি প্রাক-সন্নিবেশ করানো আপনাকে অ্যানিমেশনটিকে সময়কালে আরও সূক্ষ্ম-সুরের অনুমতি দেয়।

আরও পড়ুন: পাওয়ারপয়েন্টে কীভাবে অডিও sertোকানো যায়।

  1. যদি পটভূমি সংগীত থাকে, তবে এটি স্লাইডে ইনস্টল করা উচিত, যেখান থেকে এটি প্লে করা উচিত from অবশ্যই, আপনাকে উপযুক্ত সেটিংস তৈরি করতে হবে - উদাহরণস্বরূপ, পুনরাবৃত্তি প্লেব্যাকটি বন্ধ করুন, যদি এটি প্রয়োজনীয় না হয়।
  2. খেলার আগে দেরি সূক্ষ্ম-সুর করতে, ট্যাবে যান "অ্যানিমেশন" এবং এখানে ক্লিক করুন অ্যানিমেশন অঞ্চল.
  3. প্রভাবগুলি নিয়ে কাজ করার জন্য একটি মেনু পাশের দিকে খোলে। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, শব্দগুলি এখানেও আসে। মাউসের ডান বোতামটি দিয়ে তাদের প্রত্যেককে ক্লিক করে আপনি নির্বাচন করতে পারেন "প্রভাবের পরামিতি".
  4. একটি বিশেষ সম্পাদনা উইন্ডো খোলা হবে। এখানে আপনি খেলার সময় সমস্ত প্রয়োজনীয় বিলম্বগুলি কনফিগার করতে পারেন, যদি এটি স্ট্যান্ডার্ড টুলবার দ্বারা অনুমোদিত না হয়, যেখানে আপনি কেবল ম্যানুয়াল বা স্বয়ংক্রিয় অ্যাক্টিভেশন সক্ষম করতে পারবেন।

একই উইন্ডোতে অ্যানিমেশন অঞ্চল আপনি সঙ্গীতটির অ্যাক্টিভেশনটিকে অগ্রাধিকার দিতে পারেন, তবে নীচে তার আরও কিছু।

মঞ্চ 5: ইনস্টলেশন

ইনস্টলেশন একটি ভয়ানক জিনিস এবং সর্বাধিক নির্ভুলতা এবং কঠোর গণনা প্রয়োজন। নীচের লাইনটি হ'ল সময় এবং ক্রমে পুরো অ্যানিমেশনটির পরিকল্পনা করা যাতে সমন্বিত ক্রিয়াগুলি প্রাপ্ত হয়।

  1. প্রথমত, আপনাকে সমস্ত প্রভাব থেকে অ্যাক্টিভেশন চিহ্নটি সরিয়ে ফেলতে হবে। "ক্লিক করে"। এটি এলাকায় করা যেতে পারে "স্লাইড শো সময়" ট্যাবে "অ্যানিমেশন"। এই জন্য একটি আইটেম আছে "বাড়ি"। স্লাইডটি চালু হওয়ার পরে আপনাকে প্রথমে কোন প্রভাবটি ট্রিগার করা হবে তা নির্বাচন করতে হবে এবং এর জন্য দুটি বিকল্পের একটি বেছে নিন - হয় "আগের পরে"অথবা "একসাথে পূর্বের সাথে"। উভয় ক্ষেত্রে স্লাইড শুরু হওয়ার সাথে সাথে ক্রিয়াটিও শুরু হয়। এটি তালিকার প্রথম প্রভাবের জন্যই সাধারণ, অন্য কোনটি ক্রম এবং কোন নীতি অনুসারে প্রতিক্রিয়াটি হওয়া উচিত তার উপর নির্ভর করে অন্য সকলকে একটি মান নির্ধারণ করা দরকার।
  2. দ্বিতীয়ত, আপনার ক্রিয়াকলাপের সময়কাল এবং এটি শুরু হওয়ার আগে বিলম্বটি কনফিগার করা উচিত। ক্রিয়াকলাপগুলির মধ্যে একটি নির্দিষ্ট সময় অতিবাহিত করার জন্য, এটি আইটেমটি সেট করার উপযুক্ত "অদৃশ্যতা". "স্থিতিকাল" এটি প্রভাবটি কত দ্রুত চালাবে তাও নির্ধারণ করে।
  3. তৃতীয়ত: আপনার আবার হওয়া উচিত অ্যানিমেশন অঞ্চলক্ষেত্রের একই নামের বোতামে ক্লিক করে উন্নত অ্যানিমেশনআগে যদি এটি বন্ধ ছিল।
    • এখানে আপনার প্রয়োজনীয় ক্রমের সমস্ত ক্রিয়াকে পুনর্বিন্যাস করা উচিত, যদি প্রাথমিকভাবে ব্যবহারকারী যদি সবকিছু অসম্পূর্ণভাবে নির্ধারিত করেন। অর্ডার পরিবর্তন করতে, আপনাকে কেবল আইটেমগুলির স্থান পরিবর্তন করে টেনে নিয়ে যেতে হবে।
    • এখানেই আপনাকে অডিও সন্নিবেশগুলি টানতে এবং ফেলে দিতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, চরিত্রের বাক্যাংশ। নির্দিষ্ট ধরণের প্রভাবের পরে আপনার সঠিক শব্দগুলিতে শব্দ লাগানো দরকার। এর পরে, আপনাকে মাউসের ডান বোতামের সাহায্যে তালিকার প্রতিটি ফাইলটিতে ক্লিক করতে হবে এবং অ্যাকশন ট্রিগারটি পুনরায় সাইন করতে হবে - হয় "আগের পরে"অথবা "একসাথে পূর্বের সাথে"। প্রথম বিকল্পটি একটি নির্দিষ্ট প্রভাবের পরে সংকেত দেওয়ার জন্য উপযুক্ত, এবং দ্বিতীয় - কেবল নিজের শব্দের জন্য।
  4. অবস্থানগত প্রশ্নগুলি শেষ হয়ে গেলে আপনি অ্যানিমেশনে ফিরে আসতে পারেন। আপনি প্রতিটি অপশনে ডান-ক্লিক করতে পারেন এবং নির্বাচন করতে পারেন "প্রভাবের পরামিতি".
  5. যে উইন্ডোটি খোলে, আপনি অন্যের তুলনায় এফেক্টের আচরণের জন্য বিশদ সেটিংস তৈরি করতে পারেন, বিলম্ব সেট করতে পারেন ইত্যাদি। এটি বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ, উদাহরণস্বরূপ, চলাচলের জন্য, যাতে ভয়েস অভিনয়ের পদক্ষেপের পাশাপাশি এটির একই সময়কাল থাকে।

ফলস্বরূপ, এটি নিশ্চিত করা উচিত যে প্রতিটি ক্রিয়া যথাক্রমে, সঠিক সময়ে সঞ্চালিত হয় এবং সঠিক পরিমাণে সময় নেয়। শব্দের সাথে অ্যানিমেশনটি মিশ্রিত করাও গুরুত্বপূর্ণ যাতে সবকিছু সুরেলা এবং প্রাকৃতিক দেখায়। যদি এটি অসুবিধার কারণ হয়, তবে সর্বদা পটভূমি সংগীত ছেড়ে ভয়েস অভিনয়কে পুরোপুরি ত্যাগ করার বিকল্প থাকে।

পদক্ষেপ:: ফ্রেমের সময়কাল সামঞ্জস্য করুন

সবচেয়ে কঠিন শেষ। এখন আপনাকে প্রতিটি স্লাইডের সময়কাল সামঞ্জস্য করতে হবে।

  1. এটি করতে, ট্যাবে যান "অবস্থান্তর করুন".
  2. এখানে সরঞ্জামদণ্ডের শেষে একটি অঞ্চল থাকবে "স্লাইড শো সময়"। এখানে আপনি প্রদর্শন সময়কাল কনফিগার করতে পারেন। টিক চিহ্ন দেওয়া দরকার "পরে" এবং সময় নির্ধারণ করুন।
  3. অবশ্যই, সময়টি যা কিছু ঘটে তার মোট সময়কাল, শব্দ প্রভাব এবং এর উপর ভিত্তি করে নির্বাচন করা উচিত। যখন পরিকল্পনা করা সমস্ত কাজ শেষ হয়, তখন ফ্রেমটিও শেষ হওয়া উচিত, একটি নতুনকে পথ দেখানো।

সাধারণভাবে, প্রক্রিয়াটি বেশ দীর্ঘ, বিশেষত যদি ফিল্মটি দীর্ঘ হয়। তবে যথাযথ দক্ষতার সাথে আপনি খুব দ্রুত সবকিছু কনফিগার করতে পারেন।

পদক্ষেপ 7: ভিডিও ফর্ম্যাটে রূপান্তর করুন

এটি কেবলমাত্র একটি ভিডিও ফর্ম্যাটে অনুবাদ করার জন্য রয়ে গেছে।

আরও পড়ুন: কীভাবে একটি পাওয়ার পয়েন্ট উপস্থাপনা ভিডিওতে রূপান্তর করবেন

ফলাফল হ'ল একটি ভিডিও ফাইল যা প্রতিটি ফ্রেমে কিছু ঘটে, দৃশ্য একে অপরকে প্রতিস্থাপন করে, ইত্যাদি।

অতিরিক্ত

পাওয়ারপয়েন্টে সিনেমা তৈরির জন্য আরও বেশ কয়েকটি বিকল্প রয়েছে, যা সংক্ষিপ্ত আলোচনার জন্য।

কার্টুন এক ফ্রেম

আপনি যদি খুব বিভ্রান্ত হন তবে আপনি একটি স্লাইডে একটি ভিডিও তৈরি করতে পারেন। এটি এখনও একটি আনন্দ, কিন্তু কারও এটির প্রয়োজন হতে পারে। প্রক্রিয়াটির পার্থক্যগুলি নিম্নরূপ:

  • উপরে বর্ণিত হিসাবে ব্যাকগ্রাউন্ড সেট করার দরকার নেই। ব্যাকগ্রাউন্ডে পূর্ণ পর্দায় প্রসারিত কোনও ছবি রাখা ভাল। এটি অ্যানিমেশন ব্যবহার করে একটি পটভূমিকে অন্য পটভূমিতে পরিবর্তন করতে দেয়।
  • প্রভাবটি ব্যবহারের প্রয়োজনে পৃষ্ঠাগুলির বাইরে উপাদানগুলি প্রবেশ করে এবং সরিয়ে নিয়ে যাওয়া ভাল "চলার উপায়"। অবশ্যই, একটি স্লাইডে তৈরি করার সময়, নির্ধারিত ক্রিয়াগুলির তালিকা অবিশ্বাস্যভাবে দীর্ঘ হবে এবং মূল সমস্যাটি এই সমস্ত ক্ষেত্রে বিভ্রান্ত হবে না।
  • এছাড়াও, জটিলতা এই সমস্তের পাইলিং বাড়িয়ে তোলে - চলাচলের প্রদর্শিত পথ, অ্যানিমেটেড এফেক্টের উপাধি ইত্যাদি। যদি ফিল্মটি অত্যন্ত দীর্ঘ হয় (কমপক্ষে 20 মিনিট), তবে পৃষ্ঠাটি প্রযুক্তিগত স্বরলিপি দিয়ে সম্পূর্ণরূপে দখল করা হবে। এ জাতীয় পরিস্থিতিতে কাজ করা কঠিন।

জেনুইন অ্যানিমেশন

আপনি দেখতে পারেন, তথাকথিত "সত্য অ্যানিমেশন"। প্রতিটি স্লাইডে ক্রমানুসারে ফটোগ্রাফ স্থাপন করা প্রয়োজন যাতে ফ্রেমগুলির দ্রুত পরিবর্তনের সাথে সাথে এই ফ্রেম-বাই ফ্রেম চিত্রগুলির একটি অ্যানিমেশন পাওয়া যায়, যেমন অ্যানিমেশনটিতে করা হয়। এর জন্য ছবি সহ আরও শ্রমসাধ্য কাজের প্রয়োজন হবে তবে এটি আপনাকে প্রভাবগুলি সামঞ্জস্য করতে দেয় না।

আর একটি সমস্যা হ'ল আপনাকে বেশ কয়েকটি শীটের উপরে অডিও ফাইলগুলি প্রসারিত করতে হবে এবং এগুলি সমস্ত কিছু সঠিকভাবে রেখে দিতে হবে। এটি জটিল, এবং ভিডিওর শীর্ষে অডিও ওভারলেল করে রূপান্তর করার পরে এটি করা আরও ভাল।

আরও দেখুন: ভিডিও সম্পাদনা সফ্টওয়্যার

উপসংহার

নিবিড়তার একটি নির্দিষ্ট স্তরের সাথে আপনি একটি প্লট, ভাল শব্দ এবং মসৃণ ক্রিয়া সহ সত্যই উপযুক্ত কার্টুন তৈরি করতে পারেন। তবে এর জন্য আরও অনেক সুবিধাজনক বিশেষায়িত প্রোগ্রাম রয়েছে। সুতরাং আপনি যদি এখানে সিনেমা বানানোর হ্যাং পান তবে আপনি আরও জটিল অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে যেতে পারেন।

Pin
Send
Share
Send

ভিডিওটি দেখুন: ময়র রট. Mummy Ki Roti. Bengali Rhymes for Children (জুলাই 2024).