আপনি যদি কম্পিউটারে নিজের গেম তৈরি করতে চান তবে গেম তৈরির জন্য বিশেষ প্রোগ্রামগুলির সাথে কীভাবে কাজ করবেন তা শিখতে হবে। এই জাতীয় প্রোগ্রাম আপনাকে অক্ষর তৈরি করতে, অ্যানিমেশন আঁকতে এবং তাদের জন্য ক্রিয়া সেট করার অনুমতি দেয়। অবশ্যই এটি সম্ভাবনার পুরো তালিকা নয়। আমরা এই প্রোগ্রামগুলির মধ্যে একটিতে গেম তৈরির প্রক্রিয়াটি বিবেচনা করব - গেম মেকার।
গেম মেকার 2 ডি গেমস তৈরির জন্য অন্যতম সহজ এবং জনপ্রিয় প্রোগ্রাম। এখানে আপনি ড্রাগআরড্রপ ইন্টারফেস ব্যবহার করে বা অন্তর্নির্মিত জিএমএল ভাষা ব্যবহার করে গেম তৈরি করতে পারেন (আমরা এটি নিয়ে কাজ করব)। গেম মেকার হ'ল যারা গেমগুলি বিকাশ করতে শুরু করেছেন তাদের জন্য সেরা বিকল্প।
বিনামূল্যে গেম মেকার ডাউনলোড করুন
গেম মেকার কীভাবে ইনস্টল করবেন
1. উপরের লিঙ্কটি অনুসরণ করুন এবং সেখানে প্রোগ্রামটির অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে যান। আপনাকে ডাউনলোড পৃষ্ঠায় নিয়ে যাওয়া হবে যেখানে আপনি প্রোগ্রামটির ফ্রি সংস্করণ - ফ্রি ডাউনলোড পাবেন।
2. এখন আপনার নিবন্ধন করতে হবে। সমস্ত প্রয়োজনীয় ডেটা লিখুন এবং মেলবক্সে যান যেখানে আপনি একটি নিশ্চিতকরণ পত্র পাবেন। লিঙ্কটি অনুসরণ করুন এবং আপনার অ্যাকাউন্টে সাইন ইন করুন।
৩.এখন আপনি গেমটি ডাউনলোড করতে পারেন।
৪. তবে এটি সব নয়। আমরা প্রোগ্রামটি ডাউনলোড করেছি, কেবল এটির ব্যবহারের জন্য আপনার লাইসেন্স দরকার। আমরা এটি 2 মাসের জন্য বিনামূল্যে পেতে পারি। এটি করার জন্য, আপনি যেই পৃষ্ঠাটি গেম ডাউনলোড করেছেন সেখান থেকে, "লাইসেন্স যুক্ত করুন" আইটেমটিতে, অ্যামাজন ট্যাবটি সন্ধান করুন এবং "এখানে ক্লিক করুন" বোতামের বিপরীতে ক্লিক করুন।
৫. যে উইন্ডোটি খোলে, আপনাকে অ্যামাজনে আপনার অ্যাকাউন্টে লগ ইন করতে হবে বা এটি তৈরি করতে হবে এবং তারপরে লগ ইন করতে হবে।
Now. এখন আমাদের কাছে একটি কী আছে যা আপনি একই পৃষ্ঠার নীচে খুঁজে পেতে পারেন। এটি কপি করুন।
We. আমরা সর্বাধিক সাধারণ ইনস্টলেশন প্রক্রিয়াটি অতিক্রম করি।
৮. একই সাথে, ইনস্টলারটি গেমমেকার: প্লেয়ার ইনস্টল করার প্রস্তাব দেয় offer আমরা এটি ইনস্টল। গেম পরীক্ষার জন্য একজন খেলোয়াড়ের প্রয়োজন।
এটি ইনস্টলেশনটি সম্পূর্ণ করে এবং আমরা প্রোগ্রামের সাথে কাজ করতে এগিয়ে চলেছি।
গেম মেকার কীভাবে ব্যবহার করবেন
প্রোগ্রাম চালান। তৃতীয় কলামে, আমরা অনুলিপি করা লাইসেন্স কীটি প্রবেশ করান এবং দ্বিতীয়টিতে আমরা লগইন এবং পাসওয়ার্ড লিখি। এখন প্রোগ্রামটি আবার চালু করুন। সে কাজ করে!
নতুন ট্যাবে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন।
এখন একটি স্প্রাইট তৈরি করুন। স্প্রাইটে রাইট ক্লিক করুন এবং তারপরে স্প্রাইট তৈরি করুন।
তাকে একটি নাম দিন। প্লেয়ার হতে দিন এবং স্প্রিট সম্পাদনা ক্লিক করুন। একটি উইন্ডো খোলা হবে যেখানে আমরা একটি স্প্রাইট পরিবর্তন বা তৈরি করতে পারি। একটি নতুন স্প্রাইট তৈরি করুন, আমরা আকার পরিবর্তন করব না।
এখন নতুন স্প্রাইটে ডাবল ক্লিক করুন। যে সম্পাদকটি খোলে, সেখানে আমরা একটি স্প্রিট আঁকতে পারি। আমরা বর্তমানে একজন খেলোয়াড় এবং আরও নির্দিষ্টভাবে একটি ট্যাঙ্ক আঁকছি। আমাদের অঙ্কন সংরক্ষণ করুন।
আমাদের ট্যাঙ্কটির অ্যানিমেশন তৈরি করতে, যথাক্রমে Ctrl + C এবং Ctrl + V সমন্বয়গুলি সহ ছবিটি অনুলিপি করুন এবং পেস্ট করুন এবং ট্র্যাকগুলির জন্য একটি পৃথক অবস্থান আঁকুন। আপনি উপযুক্ত হিসাবে দেখতে কপি করতে পারেন। যত বেশি চিত্র, অ্যানিমেশনটি তত বেশি আকর্ষণীয়।
এখন আপনি পূর্বরূপ আইটেমের পাশের বাক্সটি চেক করতে পারেন। আপনি তৈরি অ্যানিমেশনটি দেখতে পাবেন এবং আপনি ফ্রেমের হার পরিবর্তন করতে পারবেন। সেন্টার বোতামটি ব্যবহার করে চিত্রটি সংরক্ষণ করুন এবং এটিকে কেন্দ্র করুন। আমাদের চরিত্র প্রস্তুত।
একইভাবে, আমাদের আরও তিনটি স্প্রাইট তৈরি করতে হবে: শত্রু, প্রাচীর এবং প্রক্ষিপ্ত। তাদের যথাক্রমে শত্রু, প্রাচীর এবং গুলি বলে।
এখন আপনার অবজেক্ট তৈরি করতে হবে। অবজেক্টস ট্যাবে, ডান ক্লিক করুন এবং বস্তু তৈরি করুন নির্বাচন করুন। এখন প্রতিটি স্প্রাইটের জন্য একটি বস্তু তৈরি করুন: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet।
সতর্কবাণী!
কোনও প্রাচীর অবজেক্ট তৈরি করার সময় সলিড বক্সটি চেক করুন। এটি প্রাচীরকে শক্ত করবে এবং ট্যাঙ্কগুলি এর মধ্য দিয়ে যেতে পারবে না।
আমরা মুশকিল। Ob_player অবজেক্টটি খুলুন এবং কন্ট্রোল ট্যাবে যান। ইভেন্ট ইভেন্ট বোতামটি দিয়ে একটি নতুন ইভেন্ট তৈরি করুন এবং তৈরি নির্বাচন করুন। এখন এক্সিকিউট কোড আইটেমটিতে ডান ক্লিক করুন।
যে উইন্ডোটি খোলে, তাতে আমাদের ট্যাঙ্ক কোন ক্রিয়া সম্পাদন করবে তা আপনাকে নিবন্ধভুক্ত করতে হবে। আসুন নিম্নলিখিত লাইনগুলি লিখুন:
এইচপি = 10;
dmg_time = 0;
আসুন একই পদক্ষেপের ইভেন্টটি তৈরি করুন, এর জন্য কোডটি লিখুন:
যদি কীবোর্ড_চেক_ রিলিজ (অর্ড ('ডাব্লু')) {গতি = 0; যদি মাউস_চেক_বাটন_প্রেসড (এমবি_ফুট)চিত্র_তুল্য = বিন্দু_নির্দেশ (x, y, মাউস_এক্স, মাউস_ই);
যদি কীবোর্ড_চেক (অর্ড ('ডাব্লু')) {y- = 3};
যদি কীবোর্ড_চেক (অর্ডার ('এস')) {y + = 3};
যদি কীবোর্ড_চেক (অর্ডার ('এ')) {x- = 3};
যদি কীবোর্ড_চেক (অর্ড ('ডি')) {x + = 3};
যদি কীবোর্ড_চেক_ রিলিজ (অর্ড ('এস')) {গতি = 0;
যদি কীবোর্ড_চেক_ রিলিজ (অর্ড ('এ')) {গতি = 0;
যদি কীবোর্ড_চেক_ রিলিজ (অর্ড ('ডি')) {গতি = 0;
{
উদাহরণস্বরূপ_ক্রিয়েট (x, y, ob_bullet) {গতি = 30; দিক = বিন্দু_নির্দেশ (ob_player.x, ob_player.y, মাউস_এক্স, মাউস_ই);
}
সংঘর্ষের ইভেন্টটি যুক্ত করুন - প্রাচীরের সাথে সংঘর্ষ। কোড:
x = এক্সপ্রেস;
y = ইপ্রেসিয়ার;
এবং শত্রুর সাথে সংঘর্ষ যোগ করুন:
যদি ডিএমজি_টাইম <= 0
{
এইচপি- = 1
dmg_time = 5;
}
dmg_time - = 1;
ইভেন্ট আঁকুন:
এবার পদক্ষেপ - শেষ পদক্ষেপ যুক্ত করুন:অঙ্কন_ নিজে ();
অঙ্কন_ পাঠ্য (50,10, স্ট্রিং (এইচপি));
যদি এইচপি <= 0
{
show_message ('গেম ওভার')
রুম_রেস্ট ();
};
যদি উদাহরণ_নাম্বার (ob_enemy) = 0
{
show_message ('বিজয়!')
রুম_রেস্ট ();
}
এখন যেহেতু আমরা প্লেয়ারটির সাথে সম্পন্ন করেছি, ob_enemy অবজেক্টে যান। ইভেন্ট তৈরি করুন:
r 50 হয়;
দিকনির্দেশ = চয়ন করুন (0.90,180,270);
গতি = 2;
এইচপি = 60;
গতির জন্য এখন পদক্ষেপ যুক্ত করুন:
যদি দূরত্ব_তো_বজেক্ট (ob_player) <= 0
{
দিক = বিন্দু_নির্দেশ (x, y, ob_player.x, ob_player.y)
গতি = 2;
}
আর
{
যদি r <= 0
{
দিকনির্দেশ = চয়ন করুন (0.90,180,270)
গতি = 1;
r 50 হয়;
}
}
ইমেজ_এঙ্গেল = দিক;
r- = 1;
শেষ পদক্ষেপ:
যদি এইচপি <= 0 উদাহরণ_ডাস্ট্রয় ();
আমরা ধ্বংস ইভেন্টটি তৈরি করি, ড্র ট্যাবে যান এবং অন্য আইটেমটিতে বিস্ফোরণ আইকনে ক্লিক করুন। এখন, কোনও শত্রুকে হত্যা করার সময়, একটি বিস্ফোরণ অ্যানিমেশন থাকবে।
সংঘর্ষ - প্রাচীরের সাথে সংঘর্ষ:
দিক = - দিক;
সংঘর্ষ - একটি অনুমান সঙ্গে সংঘর্ষ:
এইচপি- = ইরানডম_রেঞ্জ (10.25)
যেহেতু প্রাচীর কোনও ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে না, তাই আমরা ob_ullet অবজেক্টে যাই। শত্রুর সাথে সংঘর্ষের সংঘাত যুক্ত করুন:
উদাহরণ_ডাস্ট্রয় ();
এবং দেয়ালের সাথে সংঘর্ষ:
উদাহরণ_ডাস্ট্রয় ();
অবশেষে, স্তর স্তরটি তৈরি করুন 1. কক্ষটি ডান ক্লিক করুন -> ঘর তৈরি করুন। আমরা অবজেক্ট ট্যাবে যাব এবং একটি স্তর মানচিত্র আঁকতে "ওয়াল" অবজেক্টটি ব্যবহার করব। তারপরে আমরা একটি খেলোয়াড় এবং বেশ কয়েকটি শত্রু যুক্ত করব। স্তর প্রস্তুত!
অবশেষে, আমরা গেমটি চালাতে এবং এটি পরীক্ষা করতে পারি। আপনি যদি নির্দেশাবলী অনুসরণ করেন তবে কোনও বাগ থাকতে হবে না।
এটাই। আমরা নিজে কম্পিউটারে একটি গেম কীভাবে তৈরি করব তা পরীক্ষা করে দেখেছি এবং গেম মেকারের মতো প্রোগ্রাম সম্পর্কে আপনি ধারণা পেয়েছেন। বিকাশ অবিরত করুন এবং খুব শীঘ্রই আপনি আরও অনেক আকর্ষণীয় এবং উচ্চ মানের গেম তৈরি করতে সক্ষম হবেন।
শুভকামনা!
অফিসিয়াল সাইট থেকে গেম মেকার ডাউনলোড করুন
আরও দেখুন: গেমস তৈরির জন্য অন্যান্য সফ্টওয়্যার