ফটোশপে পালক

Pin
Send
Share
Send


ফটোশপের চিত্রটি বিভিন্ন উপায়ে শেড করা যেতে পারে। উপস্থাপিত নিবন্ধটি শেডটি ঠিক কী, কোন স্থানে অবস্থিত তা ব্যাখ্যা করতে সহায়তা করবে এবং উদাহরণস্বরূপ এটি ফটোশপ অ্যাপ্লিকেশনটিতে এটি কীভাবে সম্পাদন করা যায় তা প্রদর্শিত হবে।

কুঁদা অথবা পালক চিত্রের প্রান্তগুলি ধীরে ধীরে দ্রবীভূত করা। এর কারণে, প্রান্তগুলি নরম হয়ে যায় এবং নিম্ন স্তরে ধীরে ধীরে এবং অভিন্ন রূপান্তর তৈরি হয়।

তবে এটি কেবলমাত্র একটি নির্বাচন এবং চিহ্নিত জায়গার সাথে কাজ করার সময় উপলব্ধ হবে!

কাজ করার সময় মূল বিষয়গুলি:

প্রথমে, আমরা শেডিংয়ের প্যারামিটারগুলি নির্দেশ করি, তারপরে একটি নির্বাচিত অঞ্চল তৈরি করি।

এই ক্ষেত্রে, কোনও সুস্পষ্ট পরিবর্তন দৃশ্যমান নয়, যেহেতু আমরা এইভাবে প্রোগ্রামটিতে ইঙ্গিত দিয়েছিলাম যে দুটি বিশিষ্ট দলকে দ্রবীভূত করা দরকার।

যেদিকে দ্রবীভূত হওয়ার কথা রয়েছে আমরা সেখানে ছবির একটি নির্দিষ্ট অংশ থেকে মুক্তি পেয়েছি। এই জাতীয় ক্রিয়াকলাপের ফলাফলটি নির্দিষ্ট পিক্সেলগুলির নির্বাচনী অপসারণ হবে এবং অন্যরা স্বচ্ছ হয়ে যাবে।
প্রথমে, আমরা শেডিংয়ের অবস্থান নির্ধারণ করি, এর নির্বাচনের জন্য পদ্ধতিগুলি।

1. নির্বাচনের সাথে প্রাসঙ্গিক উপাদান:

- একটি আয়তক্ষেত্র আকৃতির অঞ্চল;
- ডিম্বাকৃতি আকারে জোন;
- একটি অনুভূমিক লাইনে জোন;
- একটি উল্লম্ব লাইনে জোন;

- লাসো;
- চৌম্বকীয় লাসো;
- একটি আয়তক্ষেত্র আকারে একটি লাসো;

উদাহরণ হিসাবে, তালিকা থেকে একটি সরঞ্জাম নিন - ফাঁস-দড়ি। আমরা বৈশিষ্ট্য সহ প্যানেল তাকান। আমরা সনাক্ত করা সেটিংসগুলির মধ্যে নির্বাচন করি, যা ছায়ার জন্য পরামিতিগুলি সেট করা সম্ভব করবে। বাকি সরঞ্জামগুলিতে, প্যারামিটারটিও এই ফর্মটিতে।

2. নির্বাচন মেনু

আপনি যদি একটি নির্দিষ্ট অঞ্চল নির্বাচন করেন তবে নিয়ন্ত্রণ প্যানেলে আমরা ক্রিয়াতে অ্যাক্সেস পাই - "নির্বাচন - পরিবর্তন", এবং আরও - "লঘু".

এই ক্রিয়াটির উদ্দেশ্য কী, যদি পরামিতিগুলির সাথে প্যানেলে বিভিন্ন সেটিংস যথেষ্ট পর্যাপ্ত থাকে?

পুরো উত্তরটি সঠিক ক্রমে। নির্দিষ্ট অংশটি হাইলাইট করার আগে আপনাকে সাবধানতার সাথে সবকিছু ভাবতে হবে। শেড ব্যবহার করার প্রয়োজনীয়তা এবং এর প্রয়োগের পরামিতিগুলি নির্ধারণ করা প্রয়োজন।

আপনি যদি এই ক্রিয়াগুলি নিয়ে ভাবেন না এবং নির্বাচিত অঞ্চল তৈরি করার পরে আপনার পছন্দগুলি পরিবর্তন করেন তবে পরামিতিগুলির সাথে প্যানেলটি ব্যবহার করে এটিতে পছন্দসই সেটিংস প্রয়োগ করা অসম্ভব।

এটি খুব অসুবিধাজনক হবে, যেহেতু আপনি প্রয়োজনীয় মাত্রাগুলি নির্ধারণ করতে পারবেন না।

এছাড়াও আপনি যদি ফলাফল দেখতে চান যেখানে বিভিন্ন সংখ্যক পিক্সেল ব্যবহৃত হবে তাও অসুবিধা হতে পারে, কারণ এর জন্য আপনাকে প্রতিবার একটি নতুন নির্বাচিত অঞ্চলটি খুলতে হবে, বিশেষত জটিল বস্তুগুলির সাথে কাজ করার সময় এই প্রক্রিয়াটি আরও জটিল হয়ে উঠবে।

এ জাতীয় কেসগুলির সাথে কাজ করার সময় সরলকরণে কমান্ডের ব্যবহার সাহায্য করবে - "বিচ্ছিন্নতা - পরিবর্তন - পালক"। একটি ডায়ালগ বক্স পপ আপ - "নির্বাচিত ক্ষেত্রের ছায়া গো"যেখানে আপনি কোনও মান সন্নিবেশ করতে পারেন এবং ফাংশনটি প্রয়োগের সাথে সাথে ফলাফলটি পাওয়া যাবে।

এটি মেনুতে অবস্থিত ক্রিয়াকলাপগুলির সাহায্যে এবং পরামিতিগুলির জন্য প্যানেলে থাকা সেটিংস নয়, দ্রুত অ্যাক্সেসের জন্য মূল সংমিশ্রণগুলি নির্দেশ করে। এই ক্ষেত্রে, এটি পরিষ্কার যে কমান্ডটি কীগুলি ব্যবহার করে উপলব্ধ হবে - SHIFT + F6.

এখন আমরা শেড ব্যবহারের ব্যবহারিক দিকে ঘুরছি। আমরা দ্রাবন দিয়ে চিত্রের প্রান্তগুলি তৈরি করা শুরু করি।

মঞ্চ ১

একটি ছবি খোলার।

মঞ্চ 2

আমরা ব্যাকগ্রাউন্ড স্তরটির উপলভ্যতাটি লক্ষ্য করি এবং থাম্বনেইলটি যেখানে থাকে সেখানে স্তর প্যালেটে যদি লক আইকনটি চালু করা হয়, তবে স্তরটি লক হয়ে যায়। এটি সক্রিয় করতে, স্তরটিতে ডাবল ক্লিক করুন। একটি উইন্ডো প্রদর্শিত হবে - "নতুন স্তর"তারপরে টিপুন ঠিক আছে.

মঞ্চ 3

চিত্রের ঘেরের পাশাপাশি একটি স্তর নির্বাচন তৈরি করুন। এই সাহায্য করবে আয়তক্ষেত্রাকার অঞ্চল। নির্বাচনের জন্য একটি ফ্রেম প্রান্ত থেকে ইন্ডেন্টেড তৈরি করা হয়।


গুরুত্বপূর্ণ
যখন নির্বাচনের ডান বা বাম দিকে চিত্রের স্থানটি দৃশ্যমান হবে না তখন ফেদার কমান্ডটি উপলব্ধ হবে না।

মঞ্চ 4

গ্রহণ করা "বিচ্ছিন্নতা - পরিবর্তন - পালক"। পপ-আপ উইন্ডোতে আপনাকে ছবির জন্য প্রান্তগুলি দ্রবীকরণের মাত্রাগুলি নির্দেশ করতে পিক্সেলের একটি মান নির্দিষ্ট করতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, আমি 50 ব্যবহার করেছি।


হাইলাইট করা কোণগুলি পরে গোলাকার হয়ে যায়।

5 পর্যায়

একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে যেখানে আপনাকে ইতিমধ্যে চিহ্নিত করা হয়েছে তা নির্ধারণ করা দরকার। যদি সবকিছু ঠিক থাকে তবে ছবির কেন্দ্রীয় অংশটি ফ্রেমে উপস্থিত হবে।

পরবর্তী পদক্ষেপটি অপ্রয়োজনীয় পিক্সেলগুলি সরিয়ে ফেলা হয়। এই ক্ষেত্রে, এখন অপসারণটি কেন্দ্রে ঘটে তবে বিপরীতটি প্রয়োজনীয়, যার জন্য এটি সরবরাহ করা হয় - বিপর্যয় সিটিআরএল + শিফট + আইযা আমাদের এটিতে সহায়তা করে।

ফ্রেমের নীচে আমাদের কাছে ছবির সীমানা থাকবে। আমরা "মার্চিং পিঁপড়াদের" পরিবর্তনের দিকে লক্ষ্য করি:

6 পর্যায়

কীবোর্ড টিপে ছবির প্রান্তগুলি মুছতে শুরু করুন মুছে দিন.

জানা গুরুত্বপূর্ণ
আপনি যদি মুছে ফেলতে একাধিকবার চাপ দেন তবে ফটোশপ আরও পিক্সেল কভার করতে শুরু করবে, যেহেতু মুছুন প্রভাবটির সংমিশ্রণ ঘটে।

উদাহরণস্বরূপ, আমি তিনবার মুছে ফেলতে ক্লিক করেছি।

সিটিআরএল + ডি অপসারণের জন্য ফ্রেম থেকে মুক্তি পাবেন।

ধারালো সীমানা জন্য পালক

শেডিং ছবির তীক্ষ্ণ প্রান্তগুলি মসৃণ করতে সহায়তা করবে, যা কোলাজ নিয়ে কাজ করার সময় খুব কার্যকর।

কোলাজে নতুন প্রভাব যুক্ত করার সময় বিভিন্ন বস্তুর মধ্যে একটি অপ্রাকৃত প্রান্ত পার্থক্যের প্রভাব লক্ষণীয় হয়ে ওঠে। উদাহরণ হিসাবে, আসুন একটি ছোট কোলাজ তৈরির প্রক্রিয়াটি দেখুন।

মঞ্চ ১

কম্পিউটারে, এমন একটি ফোল্ডার তৈরি করুন যাতে আমরা উত্সগুলি ডাউনলোড করি - টেক্সচার, পাশাপাশি প্রাণীদের ক্লিপআর্ট।
একটি নতুন ডকুমেন্ট তৈরি করুন, উদাহরণস্বরূপ, পিক্সেল আকার 655 দ্বারা 410 দ্বারা।

মঞ্চ 2

আমরা প্রাণীগুলিকে নতুন স্তরে ক্লিপআর্ট যুক্ত করব, যার জন্য আপনাকে আগে তৈরি ফোল্ডারে যেতে হবে। প্রাণী সহ চিত্রের ডান মাউস বোতাম টিপুন এবং পপ-আপ থেকে নির্বাচন করুন - সাথে খুলুনতারপর AdobePhotoshop.

মঞ্চ 3

ফটোশপের নতুন ট্যাবে, প্রাণীগুলি খোলা হবে। তারপরে তাদের পূর্ববর্তী ট্যাবে সরান - উপাদানটি নির্বাচন করুন "সরানো হলে", প্রাণীগুলি আগে তৈরি করা নথিতে টেনে আনুন।

ওয়ার্কস্পেসে কাঙ্ক্ষিত নথিটি খোলার পরে মাউস বোতামটি প্রকাশ না করেই ছবিটি ক্যানভাসে টেনে আনুন।

আপনার নিম্নলিখিতগুলি পাওয়া উচিত:

মঞ্চ 4

চিত্রটি বড় হবে এবং ক্যানভাসে পুরোপুরি ফিট হবে না। একটি দল নিন - "বিনামূল্যে রূপান্তর"ব্যবহার সিটিআরএল + টি। প্রাণীগুলির সাথে স্তরের চারপাশে একটি ফ্রেম উপস্থিত হবে, প্রয়োজনীয় আকার যার জন্য আপনি কোণগুলির চারপাশে চলাফেরার কারণে চয়ন করতে পারেন। এটি আপনাকে সঠিক আকার চয়ন করতে অনুমতি দেবে। শুধু এটি রাখা শিফ্টযাতে ছবিতে অনুপাতটি নষ্ট না হয়।

মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ
বড় মাত্রা ফটোশপের একটি শীর্ষস্থানীয় স্থানে ফ্রেমটিকে মাপসই করতে দেয় না। আপনাকে দস্তাবেজের জন্য জুম আউট করতে হবে - CTRL + -।

5 পর্যায়

এই পর্যায়ে পটভূমিতে একটি জমিন যুক্ত করা জড়িত, যার জন্য আমরা আবার পদক্ষেপগুলি 2, 3 সম্পাদন করি।
পশুর স্তরের উপরে সবুজ রঙের একটি টেক্সচার বিশাল পরামিতিগুলির সাথে উপস্থিত হয়, এটি যেমন আছে ঠিক তেমন ছেড়ে দিন এবং এটি হ্রাস করার চেষ্টা করবেন না, কারণ পরে আমরা কেবল এটি সরিয়ে নেব।

6 পর্যায়

স্তর প্যালেটে জমিনের উপরে পশুর স্তরটি সরান।

এখন শেডিং প্রক্রিয়া!

মনোযোগ সবুজ পটভূমিতে প্রাণীর সাথে ছবির প্রান্তের বিপরীতে প্রক্রিয়াটির প্রাপ্য।

সাদা পটভূমি থেকে পৃথক হওয়ার একটি ত্রুটি তত্ক্ষণাত দৃশ্যমান হবে, কারণ আপনি সাদা রঙের একটি পাতলা স্ট্রিপ লক্ষ্য করেছেন।

আপনি যদি এই ত্রুটিটি পর্যবেক্ষণ না করেন তবে প্রাণীজ চুল থেকে পরিবেশে রূপান্তর সম্পূর্ণ অপ্রাকৃত।

এই ক্ষেত্রে, পশুদের সাথে ছবির প্রান্তগুলিতে সংশোধন করার জন্য আমাদের ছায়ার প্রয়োজন হবে। একটি হালকা অস্পষ্টতা এবং তারপরে পটভূমিতে একটি মসৃণ স্থানান্তর করুন।

7 পর্যায়

কীবোর্ডে রাখুন জন্য CTRLএবং প্লেটটিতে স্তরটি প্রদর্শিত থাম্বনেইলে ক্লিক করুন - এটি স্তরটির একেবারে বাহ্যরেখা বরাবর অঞ্চলটি নির্বাচন করতে সহায়তা করবে।

8 মঞ্চ

সিটিআরএল + শিফট + আই - আন্ডারলাইনটি উল্টাতে সহায়তা করুন।

SHIFT + F6 - পালকের আকার লিখুন, যার জন্য আমরা 3 পিক্সেল নিই।

মুছে ফেলুন - শেড প্রয়োগের পরে অতিরিক্ত মুছে ফেলতে সহায়তা করবে। সর্বোত্তম প্রভাবের জন্য, আমি তিনবার চাপলাম।

সিটিআরএল + ডি - এখন অতিরিক্ত নির্বাচন অপসারণে অবদান রাখবে।

এখন আমরা একটি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য দেখতে পাবেন।

সুতরাং, আমরা আমাদের কোলাজ উপর প্রান্তগুলি নরমকরণ অর্জন করেছি।

পালকের কৌশলগুলি আপনাকে আপনার রচনাগুলি আরও বেশি পেশাদার করতে সহায়তা করবে।

Pin
Send
Share
Send