ইনস্কেপ গ্রাফিক্স সম্পাদক এ আঁকা শিখছি

Pin
Send
Share
Send

ইনস্কেপ একটি খুব জনপ্রিয় ভেক্টর গ্রাফিক্স সরঞ্জাম। এতে থাকা চিত্রটি পিক্সেলগুলিতে নয়, বিভিন্ন লাইন এবং আকারগুলির সাহায্যে আঁকা। এই পদ্ধতির প্রধান সুবিধাগুলির মধ্যে একটি হ'ল মানের ক্ষতি ছাড়াই চিত্রটি স্কেল করার ক্ষমতা যা রাস্টার গ্রাফিক্সের সাথে করা অসম্ভব। এই নিবন্ধে, আমরা আপনাকে ইনস্কেপে কাজ করার প্রাথমিক কৌশলগুলি সম্পর্কে বলব। এছাড়াও, আমরা অ্যাপ্লিকেশন ইন্টারফেসটি বিশ্লেষণ করব এবং কিছু টিপস দেব give

ইনসক্যাপের সর্বশেষতম সংস্করণটি ডাউনলোড করুন

ইনস্কেপ বেসিকস

এই উপাদানটি নবাগত ইনস্কেপ ব্যবহারকারীদের জন্য আরও লক্ষ্যযুক্ত। অতএব, আমরা কেবল সম্পাদকের সাথে কাজ করার সময় যে প্রাথমিক কৌশলগুলি ব্যবহার করা হয় সেগুলি সম্পর্কে কথা বলব। নিবন্ধটি পড়ার পরে যদি আপনার ব্যক্তিগত প্রশ্ন থাকে তবে আপনি তাদের মন্তব্যগুলিতে জিজ্ঞাসা করতে পারেন।

প্রোগ্রাম ইন্টারফেস

সম্পাদকের বৈশিষ্ট্যগুলি বর্ণনা করতে শুরু করার আগে, আমরা কীভাবে ইনস্কেপ ইন্টারফেসটি কাজ করে সে সম্পর্কে কিছুটা কথা বলতে চাই। এটি আপনাকে ভবিষ্যতে দ্রুত কিছু নির্দিষ্ট সরঞ্জাম সন্ধান এবং কর্মক্ষেত্রে নেভিগেট করার অনুমতি দেবে। শুরু করার পরে, সম্পাদক উইন্ডোটি দেখতে এমন দেখাচ্ছে।

মোট, 6 টি প্রধান ক্ষেত্রকে আলাদা করা যায়:

প্রধান মেনু

এখানে সাব-আইটেম এবং ড্রপ-ডাউন মেনু আকারে গ্রাফিক্স তৈরি করার সময় আপনি ব্যবহার করতে পারেন এমন সবচেয়ে দরকারী ফাংশন সংগ্রহ করা হয় are ভবিষ্যতে আমরা তাদের কয়েকটি বর্ণনা করব। আমি প্রথম মেনুটিও নোট করতে চাই - "ফাইল"। এটি যেখানে জনপ্রিয় দল যেমন "খুলুন", "সংরক্ষণ করুন", "তৈরি করুন" এবং "মুদ্রণ".

এটি দিয়ে, বেশিরভাগ ক্ষেত্রে কাজ শুরু হয়। ডিফল্টরূপে, যখন ইনস্কেপ শুরু হয়, 210 × 297 মিলিমিটার (শিট এ 4) এর একটি ওয়ার্কস্পেস তৈরি হয়। যদি প্রয়োজন হয় তবে এই পরামিতিগুলি সাবপ্যাগ্রাফারে পরিবর্তন করা যেতে পারে "নথির সম্পত্তি"। যাইহোক, এটি এখানে যে কোনও সময় আপনি ক্যানভাসের পটভূমির রঙ পরিবর্তন করতে পারেন।

নির্দেশিত লাইনে ক্লিক করে আপনি একটি নতুন উইন্ডো দেখতে পাবেন। এটিতে, আপনি সাধারণ মানের অনুযায়ী কর্মক্ষেত্রের আকার নির্ধারণ করতে পারেন বা উপযুক্ত ক্ষেত্রগুলিতে আপনার নিজস্ব মান নির্দিষ্ট করতে পারেন। এছাড়াও, আপনি নথির ওরিয়েন্টেশন পরিবর্তন করতে পারেন, বর্ডারটি সরিয়ে এবং ক্যানভাসের জন্য পটভূমি রঙ সেট করতে পারেন।

আমরা আপনাকে মেনুতে যেতেও পরামর্শ দিই। "সম্পাদনা করুন" এবং ক্রিয়াকলাপের ইতিহাস সহ প্যানেলের প্রদর্শন সক্ষম করুন। এটি আপনাকে যে কোনও সময় শেষ ক্রিয়াকলাপগুলির এক বা একাধিকটিকে পূর্বাবস্থায় ফেরানোর অনুমতি দেবে। নির্দিষ্ট প্যানেলটি সম্পাদক উইন্ডোর ডান অংশে খুলবে।

টুলবার

এটি আঁকার সময় আপনি নিয়মিত উল্লেখ করবেন এই প্যানেলে। এখানে সমস্ত পরিসংখ্যান এবং ফাংশন। পছন্দসই আইটেমটি নির্বাচন করতে বাম মাউস বোতামটি দিয়ে একবার তার আইকনে ক্লিক করুন। আপনি যদি কেবলমাত্র সরঞ্জামটির চিত্রটি ঘুরে দেখেন তবে নাম এবং বিবরণ সহ একটি পপ-আপ উইন্ডো দেখতে পাবেন।

সরঞ্জাম বৈশিষ্ট্য

উপাদানগুলির এই গোষ্ঠীটি ব্যবহার করে, আপনি নির্বাচিত সরঞ্জামটির পরামিতিগুলি কনফিগার করতে পারেন। এর মধ্যে অ্যান্টি-এলিয়জিং, আকার, রেডিয়ির অনুপাত, টিল্ট এঙ্গেল, কোণ সংখ্যা এবং আরও অনেক কিছু অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। তাদের প্রত্যেকের নিজস্ব বিকল্পের সেট রয়েছে।

অ্যাডিশন অপশন প্যানেল এবং কমান্ড বার

ডিফল্টরূপে, তারা কাছাকাছি অবস্থিত, অ্যাপ্লিকেশন উইন্ডোর ডান ফলকে এবং নিম্নলিখিত উপস্থিতি রয়েছে:

নামটি থেকে বোঝা যায়, স্টিকিং বিকল্প প্যানেল (এটি অফিশিয়াল নাম) আপনাকে বেছে নিতে দেয় যে আপনার অবজেক্টটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে অন্য কোনও বস্তুকে সংযুক্ত করবে কিনা whether যদি তা হয় তবে কেন্দ্র, নোড, গাইড এবং আরও অনেক কিছু - যেখানে এটি করা উপযুক্ত worth যদি ইচ্ছা হয় তবে আপনি সমস্ত আনুগত্য পুরোপুরি অক্ষম করতে পারেন। এটি প্যানেলে সংশ্লিষ্ট বোতাম টিপে সম্পন্ন করা হয়।

কমান্ড বার, ঘুরে, মেনু থেকে প্রধান আইটেমগুলি রেন্ডার করে "ফাইল", এবং ফিল, স্কেল, অবজেক্ট এবং অন্যদের গোষ্ঠীকরণের মতো গুরুত্বপূর্ণ কাজগুলিও যুক্ত করেছে।

রঙের স্য্যাচ এবং স্থিতি দণ্ড

এই দুটি অঞ্চলও কাছাকাছি। এগুলি উইন্ডোর নীচে অবস্থিত এবং এর মতো দেখতে:

এখানে আপনি আকৃতি, পূরণ বা স্ট্রোকের জন্য পছন্দসই রঙ চয়ন করতে পারেন। এছাড়াও, জুম বারটি স্ট্যাটাস বারে অবস্থিত, যা আপনাকে ক্যানভাসে জুম বা আউট করতে দেয়। অনুশীলন শো হিসাবে, এটি খুব সুবিধাজনক নয়। চাবিটি ধরে রাখা সহজ সময়ে "Ctrl" কীবোর্ডে এবং মাউস চাকাটি উপরে বা নীচে পরিণত করুন।

কাজের ক্ষেত্র

এটি অ্যাপ্লিকেশন উইন্ডোর সর্বাধিক কেন্দ্রীয় অংশ। আপনার ক্যানভাসটি এখানেই। কর্মক্ষেত্রের ঘেরের সাথে আপনি স্লাইডার দেখতে পাবেন যা জুম করার সময় উইন্ডোটিকে উপরে বা নীচে স্ক্রোল করার অনুমতি দেয়। উপরে এবং বামে শাসকরা রয়েছেন। এটি আপনাকে চিত্রের আকার নির্ধারণ করতে, পাশাপাশি প্রয়োজনে গাইডগুলি সেট করার অনুমতি দেয়।

গাইডগুলি সেট করতে, কেবল একটি অনুভূমিক বা উল্লম্ব শাসকের উপরে মাউস পয়েন্টারটি সরান, তারপরে বাম মাউস বোতামটি ধরে রাখুন এবং পছন্দসই দিকটিতে উপস্থিত রেখাটি টানুন। আপনার যদি গাইড সরিয়ে নিতে হয় তবে এটিকে আবার শাসকের কাছে নিয়ে যান।

এটি আসলে সমস্ত ইন্টারফেস উপাদান যা আমরা আপনাকে প্রথমে আপনাকে বলতে চাইছিলাম। এখন আসুন ব্যবহারিক উদাহরণগুলিতে সরাসরি যাই।

একটি ছবি আপলোড করুন বা একটি ক্যানভাস তৈরি করুন

আপনি যদি সম্পাদকটিতে একটি বিটম্যাপ চিত্র খোলেন, আপনি এটির আরও প্রক্রিয়া করতে পারেন বা উদাহরণস্বরূপ ম্যানুয়ালি কোনও ভেক্টর চিত্র আঁকতে পারেন।

  1. মেনু ব্যবহার করে "ফাইল" বা কীবোর্ড শর্টকাটগুলি "Ctrl + o" ফাইল নির্বাচন উইন্ডো খুলুন। পছন্দসই দলিলটি চিহ্নিত করুন এবং বোতামটি টিপুন "খুলুন".
  2. ইনস্কেপে বিটম্যাপটি আমদানির বিকল্পগুলির সাথে একটি মেনু উপস্থিত হয়। সমস্ত আইটেম অপরিবর্তিত রয়েছে এবং বোতাম টিপুন "ঠিক আছে".

ফলস্বরূপ, নির্বাচিত চিত্রটি কর্মক্ষেত্রে প্রদর্শিত হবে। এই ক্ষেত্রে, ক্যানভাস আকার স্বয়ংক্রিয়ভাবে ছবির রেজোলিউশনের সমান হবে। আমাদের ক্ষেত্রে এটি 1920 × 1080 পিক্সেল। এটি সর্বদা অন্যকে পরিবর্তিত হতে পারে। যেমনটি আমরা নিবন্ধের শুরুতে বলেছিলাম, ছবির মান পরিবর্তন হবে না। যদি আপনি উত্স হিসাবে কোনও চিত্র ব্যবহার করতে না চান তবে আপনি কেবল স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি ক্যানভাসটি ব্যবহার করতে পারেন।

চিত্রের একটি টুকরো কেটে ফেলুন

কখনও কখনও একটি পরিস্থিতি তৈরি হতে পারে যখন প্রক্রিয়াজাতকরণের জন্য আপনার পুরো চিত্রের প্রয়োজন হয় না, তবে কেবল এটির নির্দিষ্ট অঞ্চল। এই ক্ষেত্রে, এখানে কি করবেন:

  1. একটি সরঞ্জাম চয়ন করুন আয়তক্ষেত্র এবং স্কোয়ারগুলি.
  2. আপনি যে চিত্রটি কাটাতে চান তার অংশটি নির্বাচন করুন। এটি করতে, বাম মাউস বোতামের সাহায্যে ছবিটিতে ক্লিক করুন এবং যে কোনও দিকে টানুন। আমরা বাম মাউস বোতামটি ছেড়ে দিই এবং আমরা একটি আয়তক্ষেত্র দেখতে পাই। আপনার যদি সীমানা সামঞ্জস্য করতে প্রয়োজন হয়, তবে কোনও এক কোণে এলএমবি চেপে ধরে ধরে টানুন।
  3. এরপরে, মোডে স্যুইচ করুন "বিচ্ছিন্নতা এবং রূপান্তর".
  4. কীবোর্ডের কী টিপুন "শিফ্ট" এবং নির্বাচিত স্কয়ারের যে কোনও জায়গায় বাম-ক্লিক করুন।
  5. এখন মেনুতে যান "বস্তু" এবং নীচের চিত্রটিতে চিহ্নিত আইটেমটি নির্বাচন করুন।

ফলস্বরূপ, কেবলমাত্র পূর্বে নির্বাচিত ক্যানভাস বিভাগই থাকবে। আপনি পরবর্তী পদক্ষেপে এগিয়ে যেতে পারেন।

স্তর সঙ্গে কাজ

বিভিন্ন স্তরে অবজেক্ট স্থাপন করা কেবল স্থানটিই সীমিত করে দেবে না, অঙ্কন প্রক্রিয়াতে দুর্ঘটনাজনিত পরিবর্তন এড়াবে।

  1. কীবোর্ডে কী সংমিশ্রণটি টিপুন "Ctrl + শিফট + এল" বা বোতাম লেয়ার প্যালেট কমান্ড বারে।
  2. খোলা নতুন উইন্ডোতে, ক্লিক করুন স্তর যুক্ত করুন.
  3. একটি ছোট উইন্ডো আসবে যাতে আপনাকে নতুন স্তরটির একটি নাম দেওয়া দরকার। নাম লিখুন এবং ক্লিক করুন "যোগ করুন".
  4. এখন আবার ছবিটি নির্বাচন করুন এবং মাউসের ডান বোতামটি দিয়ে এটিতে ক্লিক করুন। প্রসঙ্গ মেনুতে, লাইনে ক্লিক করুন লেয়ারে সরান.
  5. একটি উইন্ডো আবার প্রদর্শিত হবে। যে স্তরটিতে চিত্র স্থানান্তরিত হবে সেই তালিকা থেকে নির্বাচন করুন এবং যথাযথ নিশ্চিতকরণ বোতামটি টিপুন।
  6. এটাই সব। ছবিটি ডান স্তরে ছিল। নির্ভরযোগ্যতার জন্য, আপনি নামের পাশের দুর্গের ছবিতে ক্লিক করে এটি ঠিক করতে পারেন।

এইভাবে, আপনি আপনার পছন্দ মতো যতগুলি স্তর তৈরি করতে পারেন এবং সেগুলির যে কোনওটির কাছে প্রয়োজনীয় আকার বা বস্তু স্থানান্তর করতে পারেন।

আয়তক্ষেত্র এবং স্কোয়ার অঙ্কন

উপরের চিত্রগুলি আঁকতে, আপনাকে অবশ্যই একই নামের সাথে সরঞ্জামটি ব্যবহার করতে হবে। ক্রিয়াকলাপগুলির ক্রমটি নিম্নরূপ দেখাবে:

  1. প্যানেলে সংশ্লিষ্ট উপাদানটির বোতামের বাম মাউস বোতামটি দিয়ে একবার ক্লিক করুন।
  2. এর পরে, মাউস পয়েন্টারটি ক্যানভাসে সরান। এলএমবি ধরে রাখুন এবং আয়তক্ষেত্রের উপস্থিত চিত্রটি পছন্দসই দিকে টান শুরু করুন। আপনার যদি স্কোয়ার আঁকার দরকার হয় তবে কেবল ধরে রাখুন সময়ে "Ctrl" অঙ্কন করার সময়
  3. আপনি যদি কোনও বস্তুতে ডান-ক্লিক করেন এবং প্রদর্শিত মেনু থেকে আইটেমটি নির্বাচন করেন পূরণ এবং স্ট্রোক, তারপরে আপনি উপযুক্ত পরামিতিগুলি কনফিগার করতে পারেন। এর মধ্যে রয়েছে কনট্যুর রঙ, প্রকার এবং বেধ এবং একইরকম পূরণের বৈশিষ্ট্য।
  4. সরঞ্জাম বৈশিষ্ট্য প্যানেলে, আপনি যেমন বিকল্পগুলি পাবেন "অনুভূমিক" এবং উল্লম্ব ব্যাসার্ধ। এই মানগুলি পরিবর্তন করে আপনি আঁকা আকৃতির প্রান্তটি গোল করবেন। আপনি বোতাম টিপে এই পরিবর্তনগুলি বাতিল করতে পারেন কর্নার রাউন্ডিং সরান.
  5. আপনি সরঞ্জামটি ব্যবহার করে ক্যানভাসের চারপাশে কোনও বস্তু সরাতে পারেন "বিচ্ছিন্নতা এবং রূপান্তর"। এটি করার জন্য, কেবল আয়তক্ষেত্রের এলএমবি ধরে রাখুন এবং এটিকে সঠিক জায়গায় নিয়ে যান।

চেনাশোনা এবং ডিম্বাশয় অঙ্কন

ইনস্কেপ সার্কেলগুলি আয়তক্ষেত্রগুলির মতো একইভাবে আঁকা।

  1. পছন্দসই সরঞ্জামটি নির্বাচন করুন।
  2. ক্যানভাসে মাউসের বাম বোতামটি ধরে রাখুন এবং কার্সারটিকে পছন্দসই দিকে নিয়ে যান।
  3. বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে, আপনি বৃত্তের সাধারণ উপস্থিতি এবং এর ঘূর্ণনের কোণটি পরিবর্তন করতে পারেন। এটি করতে, কেবল সংশ্লিষ্ট ক্ষেত্রে পছন্দসই ডিগ্রিটি নির্দেশ করুন এবং তিন ধরণের চেনাশোনাগুলির মধ্যে একটি নির্বাচন করুন।
  4. আয়তক্ষেত্রের মতো, চেনাশোনাগুলি মেনুটির মাধ্যমে রঙগুলি পূরণ এবং স্ট্রোক করতে সেট করা যেতে পারে।
  5. ফাংশনটি ব্যবহার করে ক্যানভাসের চারপাশে কোনও বস্তু সরিয়ে নেওয়া "বিচ্ছিন্নতা".

অঙ্কন তারা এবং বহুভুজ

ইনসকেপে বহুভুজগুলি মাত্র কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে আঁকতে পারে। এটি করার জন্য, একটি বিশেষ সরঞ্জাম রয়েছে যা আপনাকে এই ধরণের চিত্রকে সূক্ষ্ম সুর করতে দেয়।

  1. প্যানেলে সরঞ্জামটি সক্রিয় করুন "তারা এবং বহুভুজ".
  2. ক্যানভাসের বাম মাউস বোতামটি ধরে রাখুন এবং কার্সারটিকে যে কোনও উপলভ্য দিকটিতে নিয়ে যান। ফলস্বরূপ, আপনি নিম্নলিখিত চিত্রটি পান।
  3. এই সরঞ্জামটির বৈশিষ্ট্যগুলিতে আপনি প্যারামিটারগুলি সেট করতে পারেন "কোণার সংখ্যা", "ব্যাসার্ধের অনুপাত", "রাউন্ডইং" এবং "বিকৃতি"। এগুলি পরিবর্তন করে আপনি সম্পূর্ণ আলাদা ফলাফল পাবেন।
  4. রঙ, স্ট্রোক এবং ক্যানভাসের চারপাশে ঘোরাফেরা করার মতো বৈশিষ্ট্যগুলি পূর্ববর্তী পরিসংখ্যানগুলির মতো একইভাবে পরিবর্তিত হয়।

সর্পিল অঙ্কন

এটি এই শেষ চিত্র যা আমরা আপনাকে এই নিবন্ধে বলতে চাই। এটি আঁকার প্রক্রিয়াটি পূর্বেরগুলির থেকে কার্যত ভিন্ন নয়।

  1. সরঞ্জামদণ্ডে আইটেমটি নির্বাচন করুন "Spirals".
  2. আমরা এলএমবির কাজের ক্ষেত্রটিতে বাতাবরণ করি এবং মাউস পয়েন্টারটিকে কোনও দিক ছাড়িয়ে বোতামটি ছেড়ে না দিয়ে সরিয়ে ফেলি।
  3. বৈশিষ্ট্য প্যানেলে, আপনি সর্বদা সর্পিল, এর অভ্যন্তরীণ ব্যাসার্ধ এবং নন-লিনিয়ারিটি সূচকের টার্নের সংখ্যা পরিবর্তন করতে পারেন।
  4. টুল "Alokito" আপনাকে চিত্রটি পুনরায় আকার দিতে এবং এটি ক্যানভাসের মধ্যে স্থানান্তরিত করতে দেয়।

নোড এবং লিভার সম্পাদনা করা হচ্ছে

সমস্ত পরিসংখ্যান তুলনামূলকভাবে সহজ হওয়া সত্ত্বেও এগুলির যে কোনও একটি স্বীকৃতি ছাড়াই পরিবর্তন করা যেতে পারে। এটি এর জন্য ভেক্টর চিত্রগুলি প্রাপ্ত হওয়ার জন্য ধন্যবাদ। এলিমেন্ট নোডগুলি সম্পাদনা করার জন্য আপনাকে নিম্নলিখিতগুলি করতে হবে:

  1. সরঞ্জাম সহ যে কোনও টানা বস্তু নির্বাচন করুন। "Alokito".
  2. এরপরে মেনুতে যান "কনট্যুর" এবং প্রসঙ্গ তালিকা থেকে আইটেমটি নির্বাচন করুন আউটলাইন অবজেক্ট.
  3. এর পরে, সরঞ্জামটি চালু করুন "নোড এবং লিভার সম্পাদনা করা হচ্ছে".
  4. এখন আপনাকে সম্পূর্ণ চিত্রটি নির্বাচন করতে হবে। আপনি যদি সবকিছু সঠিকভাবে করেন তবে নোডগুলি বস্তুর ভরাট রঙে আঁকা হবে।
  5. প্রোপার্টি প্যানেলে, খুব প্রথম বোতামটি ক্লিক করুন নোড Inোকান.
  6. ফলস্বরূপ, বিদ্যমান নোডগুলির মধ্যে নতুন নোড উপস্থিত হবে।

এই ক্রিয়াটি পুরো চিত্র দিয়ে নয়, কেবলমাত্র এটির নির্বাচিত অঞ্চল দিয়েই করা যেতে পারে। নতুন নোড যুক্ত করে আপনি আরও বেশি করে অবজেক্টের আকার পরিবর্তন করতে পারবেন। এটি করতে, কেবল পছন্দসই নোডের উপরে মাউস পয়েন্টারটি সরান, এলএমবি ধরে রাখুন এবং উপাদানটি সঠিক দিকে টানুন। এছাড়াও, আপনি প্রান্তটি টানতে সরঞ্জামটি ব্যবহার করতে পারেন। সুতরাং, বস্তুর ক্ষেত্রফল আরও অবতল বা উত্তল হবে।

ফ্রিহ্যান্ড অঙ্কন

এই ফাংশনটির সাহায্যে আপনি উভয় সোজা সরল রেখা এবং স্বেচ্ছাসেবী আকার আঁকতে পারেন। সবকিছু খুব সহজভাবে সম্পন্ন হয়।

  1. উপযুক্ত নাম সহ সরঞ্জামটি নির্বাচন করুন।
  2. আপনি যদি একটি স্বেচ্ছাসেবী রেখা আঁকতে চান, তবে বাম মাউস বোতামের যে কোনও জায়গায় ক্যানভাসে ক্লিক করুন। এটি অঙ্কনের সূচনা পয়েন্ট হবে। এর পরে, আপনি যেখানে এই লাইনটি দেখতে চান সেখানে কার্সারটি সরান।
  3. আপনি ক্যানভাসের বাম মাউস বোতামটি দিয়ে একবার ক্লিক করতে পারেন এবং যে কোনও দিকে পয়েন্টারটি প্রসারিত করতে পারেন। ফলাফলটি পুরোপুরি সমতল লাইন।

নোট করুন যে আকারগুলির মতো লাইনগুলি ক্যানভাসের চারপাশে সরানো যেতে পারে, আকার পরিবর্তন করতে এবং সম্পাদিত নোডে।

বেজিয়ার কার্ভস অঙ্কন

এই সরঞ্জামটি আপনাকে সোজা লাইনগুলির সাথে কাজ করার অনুমতিও দেবে। এটি এমন পরিস্থিতিতে খুব কার্যকর হবে যেখানে আপনাকে সরল রেখা ব্যবহার করে কোনও সামগ্রীর একটি রূপরেখা আঁকতে হবে বা কোনও কিছু আঁকতে হবে।

  1. আমরা ফাংশনটি সক্রিয় করি, যাকে বলা হয় - "বেজিয়ার কার্ভ এবং সোজা লাইন".
  2. এরপরে, ক্যানভাসের বাম মাউস বোতামটি দিয়ে একক ক্লিক করুন। প্রতিটি বিন্দু পূর্বের সাথে একটি সরলরেখার সাথে সংযুক্ত হবে। একই সময়ে আপনি পেইন্টওয়ার্কটি ধরে রাখলে আপনি অবিলম্বে এই সরল রেখাটি বাঁকতে পারেন।
  3. অন্যান্য সমস্ত ক্ষেত্রে যেমন, আপনি যে কোনও সময় সমস্ত লাইনে নতুন নোড যুক্ত করতে পারেন, ফলাফলের চিত্রটির উপাদানটিকে পুনরায় আকার দিন এবং সরান।

একটি ক্যালিগ্রাফি কলম ব্যবহার করে

নামটি বোঝা যায়, এই সরঞ্জামটি আপনাকে সুন্দর শিলালিপি বা চিত্রের উপাদানগুলি তৈরি করতে দেয়। এটি করার জন্য, কেবল এটি নির্বাচন করুন, বৈশিষ্ট্যগুলি (অ্যাঙ্গেল, ফিক্সেশন, প্রস্থ এবং আরও কিছু) সামঞ্জস্য করুন এবং আপনি অঙ্কন শুরু করতে পারেন।

পাঠ্য যোগ করা হচ্ছে

বিভিন্ন আকার এবং রেখা ছাড়াও বর্ণিত সম্পাদকটিতে আপনি পাঠ্য নিয়েও কাজ করতে পারেন। এই প্রক্রিয়াটির একটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য হ'ল প্রাথমিকভাবে পাঠ্যটি এমনকি ক্ষুদ্রতম ফন্টেও লেখা যায়। তবে আপনি যদি এটি সর্বোচ্চে বাড়িয়ে তোলেন তবে চিত্রের গুণটি মোটেও হারাবে না। ইনস্কেপে পাঠ্য ব্যবহারের প্রক্রিয়াটি খুব সহজ।

  1. একটি সরঞ্জাম চয়ন করুন "পাঠ্য অবজেক্টস".
  2. আমরা সম্পর্কিত প্যানেলে এর বৈশিষ্ট্যগুলি নির্দেশ করি।
  3. আমরা ক্যানভাসের জায়গায় কার্সার পয়েন্টারটি রেখেছি যেখানে আমরা পাঠ্যটি নিজেই রাখতে চাই। ভবিষ্যতে এটি সরানো সম্ভব হবে। অতএব, আপনি দুর্ঘটনাক্রমে পাঠ্যটি ভুল জায়গায় রেখে দিলে ফলটি মুছবেন না।
  4. এটি কেবল পছন্দসই লেখাটি লেখার জন্য রয়ে গেছে।

অবজেক্ট স্প্রেয়ার

এই সম্পাদকটিতে একটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য রয়েছে। এটি কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে আক্ষরিকভাবে একই আকারের সাথে পুরো ওয়ার্কস্পেসটি পূরণ করতে দেয়। এই ফাংশনের জন্য অনেকগুলি ব্যবহার রয়েছে, তাই আমরা এটিকে বাইপাস না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

  1. প্রথমত, আপনাকে ক্যানভাসে কোনও আকার বা বস্তু আঁকতে হবে।
  2. এরপরে, ফাংশনটি নির্বাচন করুন "স্প্রে অবজেক্টস".
  3. আপনি একটি নির্দিষ্ট ব্যাসার্ধের একটি বৃত্ত দেখতে পাবেন। যদি আপনি এটি প্রয়োজনীয় বিবেচনা করেন তবে এর বৈশিষ্ট্যগুলি সামঞ্জস্য করুন। এর মধ্যে রয়েছে বৃত্তের ব্যাসার্ধ, অঙ্কিত হওয়া পরিসংখ্যানের সংখ্যা ইত্যাদি।
  4. আপনি পূর্ববর্তী আঁকানো উপাদানের ক্লোন তৈরি করতে চান এমন জায়গায় ওয়ার্কস্পেসের জায়গায় সরঞ্জামটি সরিয়ে নিন।
  5. এলএমবি ধরে রাখুন এবং যতটা উপযুক্ত দেখেন তেমন ধরে রাখুন।

ফলাফলটি নীচের মতো কিছু হওয়া উচিত।

আইটেমগুলি মুছুন

আপনি সম্ভবত এই সত্যের সাথে একমত হবেন যে কোনও অঙ্কন কোনও ইরেজার ছাড়াই করতে পারে না। এবং ইনস্কেপ ব্যতিক্রম নয়। এটি কীভাবে আপনি ক্যানভাস থেকে টানা উপাদানগুলি সরিয়ে ফেলতে পারেন সে সম্পর্কে আমরা শেষ পর্যন্ত বলতে চাই।

ডিফল্টরূপে, এই জাতীয় কোনও উপাদান বা গোষ্ঠীটি ফাংশনটি ব্যবহার করে নির্বাচন করা যেতে পারে "Alokito"। এর পরে, কীবোর্ডের কী টিপুন "দেল" অথবা "Delete"তারপরে, সমস্ত বস্তু মুছে ফেলা হবে। তবে আপনি যদি কোনও বিশেষ সরঞ্জাম নির্বাচন করেন তবে আপনি কেবল কোনও চিত্র বা চিত্রের নির্দিষ্ট টুকরো মুছতে পারেন।এই ফাংশন ফটোশপে ইরেজার নীতি অনুযায়ী কাজ করে।

এটি আসলে সমস্ত মৌলিক কৌশল যা আমরা এই উপাদানটিতে কথা বলতে চাই। একে অপরের সাথে সংযুক্ত করে, আপনি ভেক্টর চিত্র তৈরি করতে পারেন। অবশ্যই, ইনস্কেপ অস্ত্রাগারে আরও অনেক দরকারী বৈশিষ্ট্য রয়েছে। তবে এগুলি ব্যবহার করার জন্য আপনার অবশ্যই ইতিমধ্যে গভীর জ্ঞান থাকতে হবে। মনে রাখবেন যে কোনও সময় আপনি এই নিবন্ধটিতে মন্তব্যগুলিতে আপনার প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন। এবং নিবন্ধটি পড়ার পরে যদি আপনার এই সম্পাদকটির প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে সন্দেহ থাকে তবে আমরা আপনাকে পরামর্শ দিয়েছি যে এটির এনালগগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করুন। এর মধ্যে আপনি কেবল ভেক্টর সম্পাদকই পাবেন না, রাস্টারও পাবেন।

আরও পড়ুন: ফটো এডিটিং প্রোগ্রামগুলির তুলনা

Pin
Send
Share
Send