পুরানো গেমগুলি যা এখনও খেলা হয় বাছাইয়ের দ্বিতীয় অংশটি নিবন্ধটি পরিপূরক করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, এতে অতীতের 20 টি আশ্চর্যজনক প্রকল্প অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। কিংবদন্তি শুটার, কৌশল এবং আরপিজি নতুন দশটিতে প্রবেশ করেছে। তারা এখন তাদের ঘরানার অন্যতম সেরা প্রতিনিধি হিসাবে বিবেচিত হয়। এই প্রকল্পগুলি আরও উচ্চ প্রযুক্তির আধুনিক অংশগুলির অস্তিত্ব সত্ত্বেও গেমারদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে।
সন্তুষ্ট
- বালদুরের গেট
- ভূমিকম্প iii আখড়া
- ডিউটির কল 2
- সর্বাধিক পেইন
- শয়তান মে কান্না 3
- কিয়ামত ঘ
- অন্ধকূপ রক্ষক
- কস্যাকস: ইউরোপীয় যুদ্ধসমূহ
- ডাক 2
- মাইট ও ম্যাজিকের বীরাঙ্গন III
বালদুরের গেট
ভূমিকা বাজানো পার্টি গেমগুলি একটি নবজাগরণের মধ্য দিয়ে চলছে এবং তাদের "স্বর্ণযুগ" নব্বইয়ের দশকের শেষের দিকে এবং শূন্যের শুরুতে পড়েছিল। তারপরে এই প্রকল্পটি গোটা বিশ্বকে দেখিয়েছিল যে আইসোমেট্রিতে আপনি কেবল উচ্চ-মানের ক্রিয়াই করতে পারবেন না, তবে অচিন্তিত গতিশক্তি, একটি আকর্ষণীয় অ-রৈখিক প্লট এবং চরিত্রের শ্রেণি এবং তাদের দক্ষতার সংমিশ্রণের ক্ষমতা সহ চিন্তাশীল কৌশলগুলিও করতে পারেন।
বালদুরের গেটটি বায়োওয়্যার দ্বারা বিকাশিত হয়েছিল এবং 1998 সালে ইন্টারপ্লে দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল।
এটি বালদুরের গেট ছিল যা আমাদের সময়ের জনপ্রিয় গেমগুলির অনেক বিকাশকারী দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, যার মধ্যে রয়েছে টেরানিয়া, চিরন্তন স্তম্ভ এবং পাথফাইন্ডার: কিংমেকার।
২০১২ সালে, বায়োওয়ারের নির্মাতারা উন্নত যান্ত্রিক, টেক্সচার এবং নতুন গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য সমর্থন সহ একটি পুনঃপ্রকাশ প্রকাশ করেছেন। এই ক্লাসিকটিতে আবার একবার ডুবে যাওয়ার দুর্দান্ত সুযোগ।
ভূমিকম্প iii আখড়া
1999 সালে, বিশ্বটি ভূমিকম্প তৃতীয় এরেনার ছদ্মবেশে স্পোর্টস পাগলামি দ্বারা ধরা পড়েছিল। শ্যুটিংয়ের মেকানিক্সের দুর্দান্ত অধ্যয়ন, যুদ্ধের অবিশ্বাস্য গতিবিদ্যা, সরঞ্জামগুলির স্পনের সময় এবং আরও অনেক কিছু এই অনলাইন শ্যুটারকে পরবর্তী কয়েক দশক ধরে অনুসরণ করার একটি উদাহরণ করে তুলেছে।
ভূমিকম্প তৃতীয় এরেনা নিখুঁত মাল্টিপ্লেয়ার গেম হয়ে উঠেছে যা অনেকগুলি পুরানো ফ্যাগ এখনও কাটছে
ডিউটির কল 2
কল অফ ডিউটি সিরিজটি কনভেয়ারে এসেছিল এবং প্রতি বছর আরও বেশি নতুন অংশ প্রকাশ করে যা গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লেয়ের ক্ষেত্রে একে অপরের থেকে খুব বেশি আলাদা নয়। সিরিজটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ সম্পর্কিত গেমগুলির সাথে শুরু হয়েছিল এবং এই শুটারগুলি সত্যিই দুর্দান্ত ছিল। দ্বিতীয় অংশটি অনেক ঘরোয়া খেলোয়াড়ের দ্বারা স্মরণ করা হয়, কারণ সিরিজ এবং গেমিং শিল্পের ইতিহাসে জরাজীর্ণ সোভিয়েত স্টালিনগ্রাদে আমরা প্রচারের এমন মহাকাব্য আর কখনও দেখব না।
কল অফ ডিউটি 2 ইনফিনিটি ওয়ার্ড এবং পাই স্টুডিওজ 2005 সালে বিকাশ করেছিল।
কল অফ ডিউটি 2 তে তিনটি প্রচারাভিযান অন্তর্ভুক্ত ছিল, যার প্রতিটিই কেবলমাত্র অবস্থানগুলিতেই নয়, গেমপ্লে চিপগুলিতেও পৃথক ছিল। উদাহরণস্বরূপ, ব্রিটিশ অধ্যায়ে আমাদের একটি ট্যাঙ্কের নিয়ন্ত্রণ নিতে হবে এবং আমেরিকান অংশের নায়কদের বিখ্যাত "ডে ডি" তে অংশ নিতে হবে।
সর্বাধিক পেইন
স্টুডিওজ প্রতিকার এবং রকস্টার থেকে গেমসের প্রথম দুটি অংশ গেমপ্লে এবং গ্রাফিক ব্রেকথ্রু করেছে। 1997 সালে, প্রকল্পটি আশ্চর্যজনক বলে মনে হয়েছিল, কারণ 3 ডি মডেল এবং শুটিংয়ের মেকানিকগুলি তাদের সময়ের সীমা ছাড়িয়ে এক পর্যায়ে সম্পাদিত হয়েছিল।
প্রকল্পটি এখনও স্লো মোশন চিপ এবং উদ্দীপনা নয়ারের পরিবেশের জন্য প্রশংসিত
গেম জুড়ে মূল চরিত্রটি প্রিয়জনদের মৃত্যুর জন্য অপরাধমূলক বিশ্বে প্রতিশোধ নেয়। এই বিক্রেতারা রক্তাক্ত গণহত্যায় পরিণত হয়, প্রতিটি নতুন মিশনে পুনরাবৃত্তি করে।
শয়তান মে কান্না 3
ডেভিল মে ক্রাই 3 রাক্ষসগুলির দলগুলির সাথে তরুণ নায়ক দান্তের লড়াই সম্পর্কে আলোচনা করে। ডিএমসির গেমপ্লে মেকানিক্সগুলি সহজ এবং বুদ্ধিমান ছিল: খেলোয়াড়ের কাছ থেকে বেছে নিতে দুটি ধরণের অস্ত্র ছিল, বেশ কয়েকটি কম্বো আক্রমণ এবং মোটেলি শত্রুদের একটি সেট, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব পদ্ধতির সন্ধান করতে হয়েছিল। দানবীদের দলগুলির সাথে যুদ্ধগুলি উস্কানিমূলক সঙ্গীতে স্থান করে নিয়েছিল এবং এরই মধ্যে অ্যাড্রেনালিনের অত্যধিক মাত্রা বাড়িয়ে তোলে।
ডেভিল মে ক্রি 3 2005 সালে মুক্তি পেয়েছিল এবং কম্পিউটার গেমের ইতিহাসে সবচেয়ে স্বীকৃত স্ল্যাশারে পরিণত হয়েছিল।
কিয়ামত ঘ
ডুম 3 2004 সালে মুক্তি পেয়েছিল এবং এটি সময়ের জন্য ব্যক্তিগত কম্পিউটারে সর্বাধিক প্রযুক্তিবিদ এবং সুন্দর শ্যুটারগুলির মধ্যে পরিণত হয়েছিল। অনেক খেলোয়াড় এখনও প্রাণবন্ত গতিশীল গেমপ্লেটির সন্ধানে এই প্রকল্পের দিকে ঝুঁকছেন, যা সুরেলাভাবে একটি ভীতিজনক সর্বব্যাপী অন্ধকার দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছে।
ডুম 3 আইডি সফ্টওয়্যার দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং অ্যাক্টিভিশন দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল
প্রতিটি ডুম ফ্যান মনে রাখে যে আপনি অস্ত্র ব্যবহারের ক্ষমতা ছাড়াই কোনও টর্চলাইট তুললে আপনি কতটা প্রতিরক্ষামূলক বোধ করেন! এই ক্ষেত্রে যে কোনও আগত দানব মারাত্মক হুমকিতে পরিণত হতে পারে।
অন্ধকূপ রক্ষক
১৯৯ 1997 সালে সবচেয়ে অসাধারণ কৌশল প্রকাশের দ্বারা চিহ্নিত হয়েছিল, যাতে খেলোয়াড়দের অন্ধকূপের প্রধানের ভূমিকা গ্রহণ করতে হয়েছিল এবং তাদের নিজস্ব রাক্ষস লোকদের বিকাশ করতে হয়েছিল। দুষ্ট সাম্রাজ্যের নেতৃত্ব দেওয়ার এবং তাদের নিজস্ব সংগৃহীত অন্ধকার গুহাগুলিতে পুনর্নির্মাণের সুযোগটি সীমাহীন শক্তি এবং কালো রসবোধের তরুণ প্রেমীদের আকর্ষণ করেছিল। প্রকল্পটি এখনও একটি উষ্ণ কথায় স্মরণ করা হয়, এটি স্ট্রিমগুলিতে বাজানো হয়, তবে এটি পুনরায় রিমেক এবং স্পিন অফগুলির মাধ্যমে পুনর্জাগ্রত করার প্রচেষ্টা ব্যর্থ হয়েছিল।
অন্ধকূপ রক্ষক Godশ্বরের সিমুলেটরের ঘরানার অন্তর্ভুক্ত এবং এটি বুলফ্রোগ প্রোডাকশন দ্বারা বিকাশ করা হয়েছিল
কস্যাকস: ইউরোপীয় যুদ্ধসমূহ
কোস্যাক্সের আসল-সময় কৌশল: 2001 সালের ইউরোপীয় যুদ্ধগুলি বিরোধের পক্ষ বেছে নেওয়ার ক্ষেত্রে তার বৈচিত্র্যের জন্য উল্লেখযোগ্য ছিল। খেলোয়াড়রা অংশগ্রহণকারী ১ countries টির মধ্যে একটির পক্ষে কথা বলতে পারে, যার প্রত্যেকটিরই একক এবং ক্ষমতা ছিল।
কস্যাকস 2 কৌশলটির ধারাবাহিকতা পুনর্জাগরণের লড়াইয়ের আরও ভক্তদের আকর্ষণ করেছে
বন্দোবস্তের বিকাশটি উদ্ভাবনী বলে মনে হয় নি: ভবন নির্মাণ এবং সম্পদ উত্তোলন অন্য যে কোনও আরটিএসের সাথে সাদৃশ্যযুক্ত, তবে, সেনাবাহিনী এবং বিল্ডিংগুলির 300 টিরও বেশি আপগ্রেড গেমপ্লেতে উল্লেখযোগ্যভাবে বৈচিত্রপূর্ণ ছিল।
ডাক 2
সম্ভবত এই প্রকল্পটিকে কখনও শৈলীর কোনও মাস্টারপিস বা রোল মডেল হিসাবে বিবেচনা করা হয়নি, তবে তিনি যে বিশৃঙ্খলা এবং কর্মের স্বাধীনতার প্রস্তাব করেছিলেন তা অন্য কোনও কিছুর সাথে তুলনা করা কঠিন। 2003 সালে গেমারদের জন্য, ডাক 2 নৈতিক নীতি এবং শালীনতা ভুলে ভঙ্গ এবং মজা করার এক সত্যিকারের উপায় হয়ে উঠেছে, কারণ গেমটি কালো রসিকতা এবং অনৈতিকতায় পরিপূর্ণ ছিল।
নিউজিল্যান্ডে, একটি দ্ব্যর্থহীন শুটারের মুক্তি নিষিদ্ধ করা হয়েছিল।
ডাক 2 স্বাধীন সংস্থা রানিং উইথ কাঁচি, ইনক দ্বারা তৈরি হয়েছিল
মাইট ও ম্যাজিকের বীরাঙ্গন III
মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক III এর বীরাঙ্গন নব্বইয়ের দশকের শেষের দিকে একটি প্রতীক হয়ে উঠল, এমন এক খেলা যেখানে দশক এবং কয়েক হাজার খেলোয়াড় আটকেছিল এবং একক সংস্থা এবং নেটওয়ার্ক মোডের মধ্যে নির্বাচন করে। এই প্রকল্পটি শূন্য ক্লাবগুলির সমস্ত কম্পিউটারে ছিল এবং এখন পুরোপুরি জেনার এবং শিল্পের এই অমর মাস্টারপিসটি পেরিয়ে যাচ্ছেন এমন ভক্তদের দ্বারা এটি উষ্ণতার সাথে মনে পড়ে। শুধুমাত্র এই গেমটিতে আপনি সোমবারকে ভালোবাসতে এবং জ্যোতিষীদের বিশ্বাস করতে আপনার সমস্ত মন দিয়ে আগাম প্রতিটি ক্রিয়াটির মাধ্যমে চিন্তা করতে শিখবেন।
গেম হিরোস অফ মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক তৃতীয়টির বিকাশকারী হলেন নিউ ওয়ার্ল্ড কম্পিউটিং
পুরানো গেমগুলির দ্বিতীয় নির্বাচন যা এখনও খেলছে তা বিগত বছরগুলির হিটগুলিতে সমৃদ্ধ হয়েছে! এবং আপনার শৈশব বা যৌবনের কোন প্রকল্পগুলি আপনি এখনও চালু করেন? মন্তব্যে আপনার বিকল্পগুলি ভাগ করুন এবং আপনার প্রিয় অতীত গেমগুলি কখনই ভুলে যাবেন না!