10 টি ভীতিকর পিসি গেমগুলি যা আপনার হাঁটুকে কাঁপিয়ে তোলে

Pin
Send
Share
Send

গেমারদের মধ্যে তাদের স্নায়ুগুলিকে সুড়সুড়ি দেওয়ার ভক্তরাও রয়েছেন। এই জাতীয় প্লেয়াররা ডুবে থাকা হরর জেনারটিকে পছন্দ করে, এতে আপনি এর সমস্ত প্রকাশগুলিতে হররটি উপভোগ করতে পারেন। ভয়াবহ পিসি গেমগুলি আপনার হাঁটুকে কাঁপতে এবং আপনার ত্বককে গুঁজে দেয়।

সন্তুষ্ট

  • বাসিন্দা মন্দ
  • নীরব পাহাড়
  • F.E.A.R.
  • মৃত স্থান
  • স্মৃতিবিলোপ
  • এলিয়েন: বিচ্ছিন্নতা
  • সোমা
  • ভিতরে মন্দ
  • ভয়ের স্তর
  • অ্যালান জেগে উঠল

বাসিন্দা মন্দ

রেসিডেন্ট এভিল সিরিজের 30 টিরও বেশি প্রকল্প রয়েছে যার মধ্যে প্রথম তিনটি অংশ, স্পিন অফস অফ রিভিলেন্স এবং আরই 7 সবচেয়ে ভয়ানক হিসাবে বিবেচিত হওয়া উচিত

জাপানি স্টুডিও ক্যাপকমের রেসিডেন্ট এভিল সিরিজটি বেঁচে থাকার হরর জেনারের উত্সতে রয়েছে, তবে এর পূর্বপুরুষ নয়। প্রায় দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে, জম্বি এবং জৈবিক অস্ত্র সম্পর্কিত প্রকল্পগুলি ক্রাশিং বায়ুমণ্ডল, ধ্রুবক হয়রানির অনুভূতি এবং জীবন্ত মৃতদের বিরুদ্ধে নিজেকে রক্ষা করার ক্ষমতা ছাড়াই থাকার প্রতিশ্রুতির চিরকালের অভাব নিয়ে খেলোয়াড়দের ভয় দেখিয়েছে।

রেসিডেন্ট এভিল 2 এর সাম্প্রতিক রিমেক প্রমাণ করেছে যে সিরিজটি এখনও এমন আধুনিক খেলোয়াড়কে ভয় দেখাতে সক্ষম হয়েছে যিনি স্কিমার দিয়ে অসংখ্য ইন্ডি হরর শিল্পীদের দ্বারা প্রলুব্ধ হয়েছিলেন। আরই-তে, জোর বায়ুমণ্ডলের উপর দেওয়া হয়, যা গেমারকে ধ্বংস এবং কোণঠাসা বোধ করে। লেজটিতে ক্রমাগত মৃত্যু যন্ত্রটিকে হত্যা করা হয় না, তবে কোণার চারপাশে আরও একটি দানব শিকারটির জন্য অপেক্ষা করছেন waiting

নীরব পাহাড়

বিখ্যাত পিরামিড-নেতৃত্বাধীন গেম জুড়ে সাইলেন্ট হিল 2 এর প্রধান চরিত্রটি অনুসরণ করেছেন - তার তার নিজস্ব কারণ রয়েছে

একবার রেসিডেন্ট এভিলের মূল প্রতিযোগী হ্রাস পেয়েছে। যাইহোক, এখন অবধি, জাপানি স্টুডিও কোনামির সাইলেন্ট হিলের অংশ 2 শিল্পের ইতিহাসের অন্যতম উল্লেখযোগ্য হরর গেম হিসাবে বিবেচিত। প্রকল্পটি অঞ্চলটি অনুসন্ধান, আইটেমগুলির সন্ধান এবং ধাঁধা সমাধান করার সাথে একটি সর্বোত্তম বেঁচে থাকার হরর উপস্থাপন করে।

দানব নয় এবং পরিস্থিতি এখানে ভয় দেখানোর জন্য বলা হয়েছে, তবে যা ঘটছে তার দর্শন এবং নকশা। সাইলেন্ট হিল শহরটি মূল চরিত্রের জন্য একটি শুদ্ধি হয়ে ওঠে, যেখানে সে অস্বীকার থেকে নিজের পাপ স্বীকৃতি এবং গ্রহণযোগ্যতার দিকে যায়। এবং কৃতকর্মের শাস্তি হ'ল রাক্ষস প্রাণী, যা বীরের মানসিক যন্ত্রণার স্বরূপ।

F.E.A.R.

আলমার সম্পর্ক এবং প্রধান চরিত্রটি এই সিরিজের মূল চক্রান্ত ষড়যন্ত্র

দেখে মনে হচ্ছে যে শ্যুটারের ঘরানারটি হরর সহ একটি বোতলে খুব ভালভাবে আসে। অনেক গেমগুলি কুখ্যাত বু-মুহুর্তগুলি ব্যবহার করে যা প্লেয়ারকে ভয় পাওয়ার চেয়ে বিরক্তিকর। সত্য, এফ.এ.আর.আর. বিকাশকারীগণ খেলোয়াড়ের কাছে অলমা ওয়েডের অলৌকিক ক্ষমতা সহ একটি মেয়ের উপস্থিতি দ্বারা নির্মিত দুর্দান্ত গতিশীল শুটিং এবং আদিম ভয়ঙ্কর হরর একত্রিত করতে পরিচালিত। চিত্রটি, কিছুটা "বেল" বিরোধী হিসাবে স্মরণ করিয়ে দেয়, মূল চরিত্রটি অনুসরণ করে - অতিপ্রাকৃত ঘটনার বিরুদ্ধে লড়াইয়ের জন্য একজন এজেন্ট - পুরো খেলা জুড়ে, প্রত্যেককেই প্রত্যেকটি কাটাকাটি থেকে দূরে সরিয়ে দেয়।

ভূত, দর্শন এবং বাস্তবের অন্যান্য বিকৃতিগুলি একজন বেহায়া শ্যুটারকে একটি বাস্তব দুঃস্বপ্নে পরিণত করে। গেমের প্রথম অংশটি পুরো সিরিজের মধ্যে সবচেয়ে খারাপ হিসাবে বিবেচিত হয়, সুতরাং এটির দিকে মনোযোগ দেওয়া উচিত।

মৃত স্থান

আইজাক সামরিক বাহিনী থেকে অনেক দূরে, তবে একজন সাধারণ যান্ত্রিক প্রকৌশলী, যিনি সত্যিকারের আতঙ্কের পরিবেশে টিকে থাকতে হয়েছিল

স্পেস হরর ডেড স্পেসের প্রথম অংশটি খেলোয়াড়দের পদক্ষেপ এবং হরর মিশ্রণটিকে নতুন করে দেখে। স্থানীয় দানবগুলি যে কোনও আর্থিক সঙ্কটের চেয়েও খারাপ: দ্রুত, বিপজ্জনক, অবিশ্বাস্য এবং খুব ক্ষুধার্ত! বাইরের বিশ্ব থেকে সাধারণ অন্ধকার এবং বিচ্ছিন্নতার বায়ুমণ্ডল এমনকি শক্তিশালী নার্ভ সহ গেমারদের মধ্যে ক্লাস্ট্রোফোবিয়া বিকাশ করতে পারে।

গল্পে, প্রধান চরিত্র আইজাক ক্লার্ককে একটি ক্রোমশিপ থেকে নেক্রোমর্ফস নিয়ে আসা উচিত, যা ক্রু প্রতিনিধিরা একবার হয়ে ওঠে। গেমের সিক্যুয়াল এবং তৃতীয় অংশটি শ্যুটারের দিকে পক্ষপাত তৈরি করেছিল, তবে একই সময়ে দুর্দান্ত প্রকল্পে থেকে যায়। এবং প্রথম মৃত স্থানটিকে এখনও সর্বকালের অন্যতম ভয়ংকর হরর হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

স্মৃতিবিলোপ

অ্যামনেসিয়া প্রমাণ করে যে একটি দৈত্যের সামনে প্রতিরক্ষাতা দৈত্যের চেয়ে আরও খারাপ হতে পারে

পেনুমব্রার ট্রিলজির গেমপ্লে এবং ধারণাগুলির উত্তরাধিকারী হয়ে উঠেছে অ্যামনেসিয়া প্রকল্প। এই বিভীষিকা শৈলীতে পুরো ট্রেন্ডের ভিত্তি স্থাপন করেছিল। চারদিকে ঘোরাঘুরি করা দানবদের সামনে প্লেয়ার নিরস্ত্র এবং প্রতিরক্ষামহীন।

অ্যামনেসিয়ায় আপনাকে এমন একজনকে পরিচালনা করতে হবে যিনি নিজের কাছে অপরিচিত পুরানো দুর্গে এসেছিলেন। নায়ক কিছু মনে রাখে না, তাই তিনি চারপাশে ঘটে যাওয়া দুঃস্বপ্নটি ব্যাখ্যা করতে পারেন না: ভয়ঙ্কর দানব যেগুলি পরাজিত করা যায় না করিডোরগুলিতে ঘোরাঘুরি করে, একটি অদৃশ্য দৈত্য বেসমেন্টে বাস করে এবং তার মাথাটি একটি অভ্যন্তরীণ কণ্ঠস্বর থেকে ছিঁড়ে যায়। গল্পে এগিয়ে যাওয়ার একমাত্র উপায় হ'ল অপেক্ষা করা, আড়াল করা এবং পাগল হওয়ার চেষ্টা না করা।

এলিয়েন: বিচ্ছিন্নতা

বিখ্যাত এলিয়েন হিলের উপরে ঘুরে বেড়ায় এবং কোনও প্রিডিটার মূল চরিত্রটি সংরক্ষণ করতে পারে না

এলিয়েন: বিচ্ছিন্নকরণ প্রকল্পটি দক্ষতার সাথে এই গেমগুলির শৈলী এবং গেমপ্লে সমন্বিত করে ডেড স্পেস এবং অ্যামনেসিয়া থেকে সেরাটি গ্রহণ করেছে। আমাদের আগে মহাকাশ থিমটিতে একটি ভয়াবহতা দেখা দেওয়ার আগে যেখানে মূল চরিত্রটি কোনও মেয়েকে শিকার করা এলিয়েনের বিরুদ্ধে সম্পূর্ণরূপে রক্ষণহীন, তবে একই সময়ে তিনি ছোট ছোট দানবদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে পারেন।

প্রকল্পটি একটি ভীতিজনক এবং হতাশাজনক পরিবেশ দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে, যা আপনাকে ক্রমাগত সাসপেন্সে রাখে। এটি এমন একটি হরর স্পিরিট যা স্ক্যামারদের সবচেয়ে কার্যকর করে তোলে! আপনি এলিয়েনের প্রতিটি চেহারা দীর্ঘ সময়ের জন্য মনে রাখবেন, কারণ তিনি সর্বদা অপ্রত্যাশিতভাবে আসেন এবং তার দ্রুত সফরের চিন্তাভাবনা হাঁটুতে কাঁপতে এবং দ্রুত হৃদস্পন্দন ঘটায়।

সোমা

লকড রুমগুলি হররকে বাড়িয়ে তোলে এবং মনকে মেঘায়িত করে, যখন বুদ্ধিমান রোবটগুলি প্লেয়ারের আলস্যতার সুযোগ নেয়

বেঁচে থাকার হরর ঘরানার আধুনিক প্রতিনিধি পানির নীচে অবস্থিত রিমোট স্টেশন PATHOS-2 এ ভয়াবহ ঘটনার কথা বলেছেন। লেখকরা যদি রোবটগুলি মানুষের চরিত্রগত বৈশিষ্ট্যগুলি অর্জন করতে শুরু করে এবং মানুষের উন্নতি করার সিদ্ধান্ত নেয় তবে কী ঘটতে পারে সে সম্পর্কে আলোচনা করেন।

প্রকল্পে গেমপ্লে উপাদানগুলি ব্যবহার করা হয়েছে যা পেনামব্রা এবং অ্যামনেশিয়া থেকে আসা গেমারদের সাথে পরিচিত, তবে গ্রাফিকালি এটি অবিশ্বাস্যভাবে উচ্চ স্তরে পৌঁছেছে। দীর্ঘ সময় পেরিয়ে যাওয়ার জন্য আপনাকে ভয়কে কাটিয়ে উঠতে হবে, শত্রুদের কাছ থেকে আড়াল করতে হবে, প্রতিটি অন্ধকার কোণকে নির্ভরযোগ্য আশ্রয় হিসাবে ব্যবহার করার চেষ্টা করতে হবে।

ভিতরে মন্দ

কোনও পিতা তার সন্তানের সন্ধানের গল্প, অজানা পৃথিবীর এক বিস্ময়কে কাটিয়ে উঠেছে, অশ্রুতে ছুঁয়ে যাবে এবং হিচাপিতে ভয় দেখাবে

২০১৪ সালে, রেসিডেন্ট এভিলের অন্যতম বিকাশকারী, সিনজি মিকামি, ২০১৪ সালে বিশ্বকে তার নতুন হরর সৃষ্টি দেখিয়েছিল। দ্য এভিল ইনটার একটি গভীর দার্শনিক খেলা যা তার অদ্ভুততা, অপ্রাকৃতত্ব এবং কৌতূহল দিয়ে ভীতি প্রদর্শন করে। তিনি একটি জটিল চক্রান্ত, এবং ভয়ঙ্কর দানব, এবং একটি দুর্বল প্রধান চরিত্র, যা প্রায়শই শত্রুদের একটি উপযুক্ত তিরস্কার দিতে সক্ষম হয় না সঙ্গে মানসিক উপর টিপুন।

দ্য এভিল ইনটারের প্রথম অংশটি বিশ্বকে অন্বেষণ করার এবং অদ্ভুত এবং ভয়ঙ্কর দানবদের সাথে দেখা করার উপর জোর দেওয়ার মাধ্যমে আলাদা করা হয়েছিল, যখন সিরিজের দ্বিতীয় খেলাটি আরও অ্যাকশনযুক্ত, তবে ততই তীব্র বলে প্রমাণিত হয়েছিল। টাঙ্গো থেকে জাপানিদের বাকি হরর মিকামির প্রথম কাজটি খুব স্মরণ করিয়ে দেয়, তাই এটি নতুন খেলোয়াড় এবং পুরানো বেঁচে থাকার হরর ভক্তদের জন্য ভীতিকর হতে পারে সন্দেহ নেই।

ভয়ের স্তর

গেমের অবস্থানগুলি ঠিক আমাদের চোখের সামনে পরিবর্তিত হয়: পেইন্টিং, আসবাব, পুতুলগুলি প্রাণবন্ত বলে মনে হচ্ছে

কয়েকটি ইন্ডি গেমগুলির মধ্যে একটি যা হরর ঘরানার একটি সাফল্য অর্জন করতে সক্ষম হয়েছে। গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে এখনও এমন ক্রেজিট সাইকোলজিকাল থ্রিলার দেখা যায়নি।

লেয়ারস অফ ফিয়ারের বিশ্বটি তার গোসাম্পস তৈরি করে: গেমের অবস্থান হঠাৎ করে পরিবর্তিত হতে পারে এবং অসংখ্য করিডোর এবং মৃত প্রান্তে খেলোয়াড়কে বিভ্রান্ত করে। এবং ভিক্টোরিয়ান স্টাইল এবং ডিজাইনের সিদ্ধান্তগুলি এতটাই হতাশাজনক যে আপনি আবার নতুন করে ঘুরিয়ে নেওয়ার চেষ্টা করবেন না যাতে কোনও নতুন অভ্যন্তর বা অবাঞ্ছিত অতিথির পরবর্তী অপ্রত্যাশিত উপস্থিতিতে ভয় পাবেন না।

অ্যালান জেগে উঠল

অ্যালান ওয়েক কি ভাবতে পেরেছিলেন যে তাঁর রচনার চরিত্রগুলি তৈরি করে তিনি তাদের চিরস্থায়ী যন্ত্রণায় ডেকে আনবেন

লেখক অ্যালান ওয়েকের গল্প ধাঁধা এবং বাদ দিয়ে পূর্ণ। তাঁর স্বপ্নের নায়কটি তাঁর নিজের রচনাগুলির পৃষ্ঠায় ঘুরে বেড়াচ্ছে, উপন্যাসগুলির চরিত্রগুলির মুখোমুখি হয়েছে যারা লেখকের দৃশ্যের সিদ্ধান্তে সর্বদা খুশি থাকে।

তার স্ত্রী অ্যালিসের সুরক্ষার সাথে আপস করে যখন বাস্তব জীবনে স্বপ্নের সূত্রপাত ঘটে তখন অ্যালানের জীবন ভেঙে যেতে শুরু করে। অ্যালান ওয়েক বিশ্বাসযোগ্যতা এবং বাস্তবতা দিয়ে ভয় দেখায়: নির্মাতা হিসাবে চরিত্রটি কাজের নায়কদের সম্পর্কে দোষী মনে করে, তবে তাদের সাথে একটি সাধারণ ভাষা খুঁজে পেতে অক্ষম বলে মনে হয়। লড়াই বা মরতে - কেবল একটি জিনিস বাকি আছে।

দশটি ভয়ানক পিসি গেমস গেমারগুলিকে প্রচুর অবিস্মরণীয় আবেগ এবং অনুভূতি দেবে। এটি একটি আকর্ষণীয় প্লট এবং আসক্তি গেমপ্লে সহ আশ্চর্যজনক প্রকল্প।

Pin
Send
Share
Send