এখন যদি এটিকে কেবল পুরানো বলা যেতে পারে, তবে খেলাটি প্রকাশের সময়ের মধ্যে এটি কি অচল হয়ে যাবে না?
বেথেড্ডা গেম স্টুডিওর নির্বাহী প্রযোজক টড হাওয়ার্ডের মতে, তাঁর স্টুডিওতে যে আসন্ন গেমগুলি কাজ করছে - দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ষষ্ঠ এবং স্টারফিল্ড - সাত বছর আগে বেথেড্ডার দেয়ালের মধ্যে তৈরি ক্রিয়েশন ইঞ্জিন ব্যবহার করবে।
এই ইঞ্জিনটি পূর্ববর্তী বেথেসদা গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়েছিল - স্কাইরিম, ফলআউট ৪ এবং ফলআউট। 76. তদুপরি, গেমাররা ইতিমধ্যে গেমের গ্রাফিকের সর্বোচ্চ স্তর নয়, পাশাপাশি কিছু প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাও লক্ষ করেছে।
উদাহরণস্বরূপ, ক্রিয়েশন ইঞ্জিনে, গেমের পদার্থবিজ্ঞান প্রতি সেকেন্ডের ফ্রেমের সংখ্যায় আবদ্ধ - এটি যত বেশি হবে তত দ্রুত স্ক্রিনে ঘটে। ফলআউট 76 76 এ, এটি কিছু খেলোয়াড়কে অন্যদের চেয়ে দ্রুত এগিয়ে যেতে সক্ষম করেছে, যা এফপিএসকে 63৩ এ সীমাবদ্ধ রেখে কেবল স্থির করা হয়েছিল।